《武魂殭屍,開局被史萊克追殺》第30章 不斷進化的殭屍魂導器(1)

作者:沒有劉海的兔子·2個月前

夜歸塵抬起噬血屍魂爪,五根黑色爪刃微微張開。

爪刃內側,忽然有一層暗綠色屍毒緩緩滲出,卻沒有落下,而是被爪鎧內的細密紋路吸附在刃口。

“第二種能力,藏毒。”

“我的屍毒原本只能附在屍爪上,維持時間不算長。”

“但噬血屍魂爪可以提前儲存一部分屍毒。”

“戰鬥時,我可以一次性釋放,讓屍毒濃度短時間提高。”

“如果敵人以為我的屍毒只有平時那種程度,便會吃大虧。”

話音落下,夜歸塵反手一爪刺入黑鬣犬體內。

這一次,他沒有立刻抽回手。

爪鎧核心猛地一亮,原本儲存在屍導紋中的屍毒瞬間爆發,順著爪刃一股腦灌入黑鬣犬體內。

黑鬣犬身體劇烈抽搐。

短短幾個呼吸間,它四肢便徹底僵硬,口鼻處流出發黑的血。

最終,它倒在地上,再無動靜。

枯骨長老眼睛微眯。

“這毒性,比你平時直接抓人更快。”

夜歸塵道:“因為這是提前儲存後的爆發。”

“缺點是,用完之後需要重新灌毒。”

“而且爪鎧只能儲存少量屍毒。”

“若儲存過多,核心會被腐蝕。”

墨殘道:“但已經夠了。”

“戰鬥中突然爆一次毒,足夠陰死人。”

夜歸塵沒有否認。

這本就是他設計噬血屍魂爪的目的。

不是華麗,不是正面強攻。

而是在近身搏殺中,讓敵人每一次判斷都出現偏差。

以為只是普通爪擊,結果被屍毒入體。

以為屍毒已經清除,結果噬血迴流再次補毒。

以為他消耗極大,結果他借傷口回收血氣。

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