《武魂殭屍,開局被史萊克追殺》第39章 四十八級!銀屍初成!(2)

作者:沒有劉海的兔子·3個月前

系統面板中,他現在的狀態是:

【宿主:夜歸塵】

【武魂:殭屍】

【魂力等級:四十八級】

【魂師境界:四環魂宗】

【魂環配置:黃、紫、紫、黑】

【當前進化階段:銀屍初成】

【當前屍身強化:銀屍初成,百分之二十三】

【第一魂技:屍爪撕魂】

【第二魂技:鐵屍煞甲】

【第三魂技:銅屍魔軀】

【第四魂技:銀屍鬼影】

【天賦:屍毒、屍爪、假死、血氣感知、屍煞護體、陰影屍行】

【屍魂導器體系:噬血屍魂爪,已升級至三級屍魂導器雛形】

六年時間,夜歸塵的魂技體系也逐漸完整。

第一魂技屍爪撕魂,依舊是他的基礎殺招,近身撕裂肉身,注入屍毒,同時衝擊精神。

第二魂技鐵屍煞甲,讓他擁有了防禦和抗打能力,是他近身搏殺的護身底牌。

第三魂技銅屍魔軀,則是爆發型強化魂技。開啟之後,他的力量、防禦、屍毒流速和屍爪強度都會大幅提升,代價是魂力消耗極大,結束後屍身會短暫僵硬。

第四魂技銀屍鬼影,是他如今最詭異的魂技。

發動後,他可以在短距離內藉助陰影和死氣進行高速移動,身形如鬼影般閃爍。若是在夜晚、亂葬地、戰場遺蹟、屍氣濃郁之地,效果更強。

這個魂技,讓夜歸塵真正補足了速度短板,過去,他靠屍身硬,靠屍毒狠,靠假死騙,靠噬血屍魂爪越戰越強。

可如果敵人不讓他近身,他便會很難受。

如今有了銀屍鬼影,他終於擁有了迅速貼近敵人的能力。

尤其配合假死與血氣感知,夜歸塵的戰鬥方式變得更加陰狠。

他可以在敵人感知中突然“死去”,下一瞬又從陰影中貼近到對方身後,一爪撕開喉嚨。

在魂導器方面,夜歸塵同樣進步極快。明面上,他已經是日月皇家魂導師學院中年輕一輩頗受關注的三級魂導師。

學院檔案中記載,夜歸塵魂力三十七級,三級魂導師,武魂陰鐵骨爪,擅長近戰魂導器與陰屬性材料處理。

這是他對外隱藏後的資料,真正的他,魂力四十八級,四環魂宗,已經能獨立銘刻部分四級魂導核心。

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