打量了好一會兒,艾德蒙才滿意地收回了自己的目光。
這才對嘛,這才像是一個真正的亡靈。
在心中感嘆了一番之後,艾德蒙就對這隻骷髏下了命令:
“攻擊!”
接收到命令之後,骷髏眼眶當中的魂火跳動了一下,隨後它開始胡亂的揮動起了自己手中的骨劍。
它似乎完全沒有理會自己手中的骨劍,而是如同先前那樣,瘋狂地揮舞著自己的利爪。
由於骨劍是從身體裡面長出來的,所以骨劍沒有掉落,而是隨著爪子的揮動而在空中不停地舞動著。
看著眼前這一幕,艾德蒙暗道一聲果然。
“果然不會使用武器嗎。”
根據他這幾天對於骷髏復生術的研究,他對於這門法術有了更深的瞭解。
由於是使用屍體內部蘊含的靈魂製作出來的魂火,所以亡靈會繼承生前一定的身體本能和技巧。
那些靈魂碎片中蘊含的些許記憶會被一併保留下來,封存在魂火之中。
這些殘留的東西,就成為了亡靈行動的“底層程式碼”。
比如一隻骷髏生前如果是一名普通的農夫,那麼它頂多也就是會使用鋤頭。
可是如果生前是一名戰士,那麼它就大機率會懂得如何揮劍。
當然這也不是一定的,如果靈魂逸散過多,那麼哪怕是一名經驗豐富的戰士,復生後的骷髏可能也就跟其他普通人復生出來的沒有區別。
而且最重要的一點是,骷髏這種低階亡靈沒有什麼智慧,它們不懂得學習。
這也就說明,只要被製造的時候沒有繼承到先前的相關記憶,那麼它就沒法透過學習掌握各種武器的使用方法。
當然,這也不是沒有辦法解決的,只要吞噬了其他掌握該種記憶亡靈的魂火,那麼它也就能夠掌握了。
或者是艾德蒙將一具經驗豐富的戰士的靈魂進行轉化,給骷髏吸收,只要繼承到對應的記憶就行。
而這西具骷髏都是阿諾德從各個村莊的墓地裡面刨出來的,都是普通的村民,哪裡會懂得如何使用武器。
所以艾德蒙僅僅只是思索片刻,就再次施展骸骨改造,把骨劍給收了回去,並且將骷髏的雙手徹底改造成了一對鋒利的骨爪。
既然不懂得使用武器,那就乾脆首接用爪子好了。
隨後,艾德蒙又繼續把其他的三具骷髏也進行了改造,同樣變成了這副模樣。
看著面前這西具“全副武裝”的骷髏,艾德蒙很是滿意。
如今這些骷髏的模樣,很符合他的審美。
但是艾德蒙此時也多出了一個疑問,那就是為什麼自己的老師——阿諾德,沒有對手下的骷髏進行改造呢?
就從先前的情況來看,老師的骷髏都只是從屍體裡面復生出來,然後就沒有進行其他的改造了。
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