“嗤~”
巴頓的頭顱瞬間被砍了下來,臉上還保持著那副諂媚的笑容。
同時,一個魂匣從車廂裡面飛了出來,然後自行開啟。
一個碩大的白色光團從巴頓的頭顱裡面飛了出來,然後被吸進了魂匣裡面。
吸收了巴頓的靈魂之後,魂匣在空中轉了一圈,然後穩穩地飛回了艾德蒙的手中。
艾德蒙一邊把玩著手中的魂匣,一邊在心中思考著。
對於巴頓的這個靈魂,他目前還不知道要如何進行處置。
畢竟這個靈魂的強度是很高的,是質量極好的一個材料。
靈魂本身的質量和強度,會首接影響到製作成魂火之後的亡靈。
比如一個普通人的靈魂,和一個巨龍的靈魂。
用普通人的靈魂製作成的亡靈,就算它把那個巨龍的靈魂給徹底吸收了。
但是它跟用巨龍的靈魂製作成的亡靈相比,實力依舊是遠遠不如的。
因為它的“地基”太差了,不僅容量有限,吸收和轉化的效率也很低。
即使給它再多的養料,它也很難長成參天大樹。
所以對於這麼一個質量上好的靈魂,艾德蒙並不打算隨便處置。
至於將巴頓的這個靈魂製作成能夠施展法術的亡靈法師,他也不是沒有想過。
畢竟如果他能成功,他就擁有一個可以獨立施法的的法師。
那將是他亡靈體系中的一個巨大突破。
可是關鍵是,他不知道該怎麼製作啊。
畢竟法師想要施展法術,是需要先去構建術式的。
這就需要極高的智慧,和足夠強大的精神力去操控魔力。
而亡靈因為核心是魂火,所以死靈魔力的親和度確實是極高的,也能夠輕鬆地操控體內的死靈魔力。
但是它們的智慧還是不夠,沒有能力去獨自構建那些複雜的術式。
這是十分關鍵的問題。
畢竟哪怕是正常人,想要成功施展一個法術也是需要耗費不短的時間的。
從感知魔力到構建術式,從操控魔力到釋放法術,每一個步驟都需要精神力的精確引導和控制。
現在艾德蒙手下的亡靈,雖然在這三年之內吸收了海量的魔物靈魂。
但是隨著魂火的強度提升,想要再度提高所需要的靈魂也會變得更多。
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