不是簡簡單單就能夠完成的。
第二個則是整個世界實在是太大了。
就拿艾德蒙所在的國家艾爾德蘭舉例,雖然人口只是數百萬,將近一千萬,聽起來並沒有特別多。
但是它的佔地面積確是很大的,跟前世的國家加拿大差不多大小,人口密度低到不可思議。
造成這種情況的主要原因,就是野外肆虐的數量極為龐大的魔物。
因為魔物的數量實在是太多了,而且在以極快的速度增長著,這就導致人類的生活區域不停地縮小。
所以艾德蒙想要實現這一個想法,就必須要解決這一個問題。
而最後一個問題,那自然就是法陣本身的安全問題了。
法陣並不是像法術那樣,用無形的術式運用魔力然後施展出來的。
想要成功布置一個法陣,是需要載體去承受構建法陣所需要的術式的。
而且法陣的效果越強,對於載體的要求也就越高。
這就導致法陣是比較容易被其他人發現和破壞的,比如路過的法師,又或者是被魔物和其他人無意識地給破壞。
這三個問題都是艾德蒙需要去解決的,每一個都需要他投入大量的時間和精力去解決。
但是這是他目前能夠想到的唯一快速獲取靈魂的辦法了。
不然的話,就只能夠隨著時間的流逝而慢慢積累了。
雖然艾德蒙也不是等不起,但是能夠加快速度自然是最好的。
畢竟誰知道後面會發生什麼意外。
更何況艾德蒙到現在,其實還沒有徹底解決死靈魔力侵蝕的這個問題,不能夠隨便地去全力出手。
蒼翠的嘆息這類生命魔藥,也只是治標不治本而己。
只要艾德蒙繼續施法,死靈魔力就會一首侵蝕他的身體。
經過這一年時間的深入研究,艾德蒙對於死靈魔力和生命也是有了更加深入的研究。
因此,他對於如何徹底解決死靈魔力的侵蝕問題,最終想出了兩個可能可行的辦法。
第一個辦法,就是將自己的身體進行改造,變成一種類似於亡靈的那種形態。
這樣,死靈魔力不僅不會侵蝕自己的身體,反而還會不停地滋養肉體。
而第二個辦法,則是間接施法。
也就是並不是由艾德蒙本人親自施法,而是透過一些其他的方式施法,從而規避掉死靈魔力對於自己的侵蝕。
就比如艾德蒙使用亡靈附身這個法術附身到一個亡靈身上,然後藉由亡靈的魂火進行施法一樣。
這兩個方法裡面,效果最好的自然是第一個。
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