《全民艦魂:開局覺醒現代航母》第36章 這很不科學(1)

作者:不會游泳的魚魚魚魚·2個月前

蘇野沒有第一時間攻擊敵方艦船,就是想看看這個世界的防空水平如何。

一番測試後,結果自然是相當樂觀,至少這種帆船對艦載機來說就是地裡的土豆,想挖就挖。

接下來蘇野操控的一隊艦載機首接對著其中一艘帆船進行俯衝攻擊,飛機上的機炮在一輪攻擊中至少打掉了對方1/10的艦體耐久值。

“哎,機炮口徑太小,雖然射速夠快但還是沒法短時間內對艦體造成鉅額傷害,需要反覆攻擊多次才能擊沉。”

蘇野原本以為艦載機打這些沒裝甲的帆船會很輕鬆,但沒想到這個魔改的世界裡不把艦體耐久打到某個閥值以下是不會造成致命傷的。

就比如現在,剛剛那一輪攻擊,明明好幾發都打中了桅杆,要是正常世界這桅杆早就斷了。

而虛擬空間中的這艘帆船隻是多了幾個洞......

這尼瑪就很不科學!

“瑪德,既然機炮效果不理想,那隻能試試航彈了。”

蘇野再次控制另一組戰鬥機投放了航空炸彈,只是這次似乎蘇野的運氣不是很好,在俯衝轟炸的過程中其中一架戰鬥機被對空發射的火炮擊中,還沒飛到預定投放地點就掉進了海里。

而剩下的兩架戰鬥機只有一架投彈命中了目標,可即使是一架戰鬥機投放的航空炸彈也足足有40公斤!

隨著這發40公斤的航空炸彈命中,蘇野清晰地看到這艘帆船的艦體耐久己經不足50%。

“原來艦體耐久低於50%,就會出現明顯的戰損痕跡,但那桅杆是無敵的嗎?

都被打成這樣了桅杆居然還沒斷!

真尼瑪離譜!”

這一擊雖然效果拔群,但也在情理之中,原本蘇野想著可以透過炸斷帆船桅杆來癱瘓對方的動力。

不過這個世界的艦體似乎有一套奇特的世界規則,不把對方的艦體耐久打光,對方無論受了多重的傷,主要裝置武器都不會損壞到無法使用的地步!

三艘帆船雖然有虛擬空間控制,但虛擬空間賦予他們的邏輯比較單一,就是發現敵對目標鎖定攻擊,最多就是加了些戰術邏輯在裡面。

己經測試完進攻能力的蘇野自然沒必要繼續下去了,他控制著戰鬥機首接發動空襲炸沉了其中兩艘便讓5架艦載機返航了。

至於為什麼還留一艘,那自然是為了測試下航母防禦能力。

反正在虛擬空間就算艦體被打沉了也不會對自身有什麼影響,這種免費測試的極品工具不用白不用!

30公里的距離不算遠,蘇野航行了差不多半個多小時樣子才到最後一艘帆船附近。

其實在幾分鐘前帆船己經發現了蘇野的航母,對方己經調轉方向衝向了蘇野。

在兩艦相距約2公里的時候,帆船己經開始轉向,十幾門側弦炮陸續發動攻擊。

蘇野看著射向自己的一發發炮彈心中古井無波,因為對方這命中率實在有點沒眼看,對方射了兩輪炮擊到現在都還沒打中他一發!

“欸,小爺的艦體那麼大都打不中,這些NPC真菜!”

嘆了口氣,蘇野沒有放慢速度,而是繼續朝著帆船所在的方向駛去。

帆船的炮火聲依然不斷,在雙方靠近到差不多1公里的時候,帆船的火炮命中率才有了顯著的提升。

。耗損的久耐艦了向看也線視的野蘇,母航了中擊彈炮方對著隨

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