後半夜,港城下起了雨。
而顛倒的副本世界裡,雨的影子投下來,竟然給人一種“還在陽世”的錯覺。
宋末一點一點填充著副本細節,文字化的素材掉在地上,慢慢融合進地面。
她沒急著首接編輯規則。
幾乎一比一復刻港城的副本空間,就拿來製作一棟樓的副本,實在有些浪費。
如果說,劇本《陰差借壽》是點,用陳家舊怨把地府和陰差的概念落進現實——
那麼這個副本,就是要把“地府”這一存在落實。
那就得先有“陰間”這個概念。
上來就搞十殿閻羅、六道輪迴那種宏大敘事,很明顯沒考慮觀眾承受程度和劇本合理性。
靈氣復甦剛起步,天地規則還在鬆動,地府不可能一下子現世。
要像春凍初融,細雪投爐,先化表層的冰,再融深處的雪——
遊魂野鬼、低階陰差、然後是城隍判官,最後才是閻羅,地藏神明。
一層一層,循序漸進,才符合創作的邏輯
所以,這個副本里的大廈,不能只是一棟鬧鬼的爛尾樓。
它得是個入口,是個節點,最好還是陰陽交界的夾縫。
……
……
“……陽間的人能進來,陰間的陰差能出去,羈押亡魂。
活人在這裡,可以見到死去的親人,亡魂能在這裡,最後看一眼陽間……
有交易,有規則秩序,也應該有藏在暗處的兇險……就像志怪小說裡的陰陽鬼市。”
宋末把空中的劇本刪了又改:
“可以把這棟大廈看作核心錨點,玩家進入副本後,不限制其行動,讓他們自由探索。
不能一上來就告訴玩家,這裡是陰間的某一處……要保留神秘感,讓他們自行探索,得出結論……”
……
思路一通,剩下的就很好捋了。
宋末雙手翻飛,開始搭建整個副本的底層框架。
【設定1:此地為陰陽交界緩衝帶,地府體系前置副本,低階遊魂集散區。】
【設定2:陰陽兩隔,映象共生,副本內天空為陽間倒影,可見人間車水馬龍,觸之不及。
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