枯華的血族流光這個法術的學習難度相當之高。
不過霧花也已經掌握了。
具體距離實戰,也只是差著透過魔法素材來學習這個法術,並將其適配自身的法術模型製作出來而已。
透過這種大型法術的學習。
結合書本《克拉肯法術定式·1》與《克拉肯法術定式·2》,霧花終於知道了為什麼法術模型中這麼多小細節,還有一些看上去無用的程式碼到底是幹嘛用的了。
製作一個法術。
最重要的就是透過素材的運轉回路,來形成法術效果,將多個法術效果捏合後,再將其灌注在可以發揮這個捏合法術效果的實體之中。
拿最好用的火球術做講解的話。
就是爆炸與連環爆破的雙重效果是火球術的核心,這個核心用的元件越多越好,消耗的魔力就越多,傷害也就越大。同時由於元件越來越多,因此要求火球的形態要越來越大,從而能夠塞得下元件強化。
譬如說設計直徑1mm的法術通道,在強大的魔女擴張下,這種通道可能被擴張到100mm的程度。
這也就是為何一些魔女。
譬如說安潔莉特在實戰中釋放火球術的瞬間,火球術會從原本的一個人那麼大,變成猶如隕石一般的效果。
一,安潔莉特的法術將火球【撐大】了,威力和範圍都有著量變的情況,搭配上超魔技巧,一個理論上威力有上限的火球在這種超級魔女手中能摧毀一座城市。
二,消耗力量增大了。雖然說安潔的火球是單個法術,但從消耗來說肯定遠超單個火球的消耗。但從破壞力結構來說,大概是10個火球的魔力值換取20個火球的破壞力?怪不得那麼多強大的魔女會鑽研如何造火球,這轉化率用了就是賺…
三,也就是最關鍵的一點,安潔莉特用的絕對不是大路貨的火球法術,絕對是改裝過的。霧花自己測試了一下,她的火球術在理解了法術後,即使不斷加量,消耗魔力最多達到188%,破壞力最多達到218%。這意味著如果僅僅是普通火球術,絕對無法寄託安潔莉特的力量…
搞清楚這三個點之後。
如何將枯華的血族流光給縮模,從7環變成5環的思路就有了。
霧花決定從攻擊力這裡先動刀子。
莉音不缺殺傷法術,或者說對於魔女來說,殺傷法術太多了。枯華會用血族流光懟人,只是因為那是枯華的虐菜模式。
枯華遇到比自己強的對手會打戰術,會想辦法分割——1v13
同級別的對手則會靠纏鬥與經驗蠶食對手優勢——對陣晴玫與山芙
遇見比自己菜的魔女,直接不廢話,一個血族流光飛天撞,撞不死你算她菜了——對陣喬伊
正常情況下,枯華用這個法術的目標也不是為了進攻,之所以做成7環主要是做成7環的消耗比6環的還要低…從經濟學角度來說。
霧花則想到了更極端的,直接把攻擊力方面砍掉,僅僅將其作為一個“無視控制”“傷害減免”“強制位移”的法術來用,這樣雖然不能算是攻防一體,但至少防這方面沒有問題了。
這種思路下面,霧花砍掉了絕大多數的版權攻擊元件。
同時在梅網上面搜尋了術式的法術通道。
“誒!沒有嗎?”
霧花只找到了1mm和5mm的法術通道,採用的是相當老舊安全的梅琳娜v1.00通道架構,從擴充套件的效果來看,硬擴到32mm左右就是機制。
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