閃靈博物館中許多的館長都擁有著獨當一面的能力。
即使是一些小館的館長。
認真起來能做到的事情,以及路子也是多得多。
剛剛完成了一波閃電戰的閃靈博物館正處在了一個“吃飽了”的狀態之中,如此狀態下面就沒有去故意惹人生氣的必要了…
除去老老實實腳踏實地的幹活之外。
閃靈博物館還有一項工作需要進行。
那就是對於魔藥的生產把控。
…
霧花因為有著這方面的經驗值,或者說是因為有著這方面的專長,且大家都認可她的這方面專長,因此被安排進入了和兩個魔藥魔女一起檢查她們新獲得的魔藥工廠領地。
魔藥魔女好奇的看著霧花:“霧花姐妹,你見過魔藥生產工廠嗎?”
霧花歪歪頭:“沒有哦。”
批次化生產魔藥的工藝依舊很是艱難,目前沒有一個合格的中高階魔藥批次生產的工藝。
事實上,非常多的魔女本來就對生產低端魔藥沒有興趣,她們生產機關魔藥是市場的需求。對於個人賺錢來說,她們其實覺得做中高階型的魔藥會更加賺錢。
但是問題就是市場就這麼大。
艾琳曾經啟動了名叫做【簡易魔藥煎鍋】的超級便利專案,可惜因為一些原因失敗了,這裡就按下不表。
總之魔女讓魔藥走向千萬家的想法,基本上都是以失敗作為告終。
只有少部分的奇觀空島能夠讓這種魔藥的批次化生產成為可能性,可問題就是奇觀空島太過於昂貴,霧花也沒有見過。
“既然你沒有見過生產工廠,那麼這應該會讓你大開眼界。我們透過一些特殊的手段,讓這種工廠能夠批次化生產治療輕傷與輕型病毒的魔藥。”
她們還比較自信。
霧花點點頭。
他們先穿過一個湛藍色的傳送門。值得注意的是,這個傳送門採用的是比較廉價的散熱型傳送門設計。
透過延長門內的通道,使得空間熱度能夠方便散去。
空間熱度指的是傳送門產生的一種特殊熱量單位,這個單位會讓空間進入到惡性迴圈激增。曾經許多魔女對於名叫做摺疊空間的開發就讓空間熱度這個概念出現,也造成了很多破壞。
蟲洞是大部分傳送門的基礎原理,我們打一個比方,比如說要從a點到b點,之間的距離大概是100公里,透過空間技術將這兩個東西完全重疊,再在a點上面打一個洞,可以直接穿到b點,其中過程幾乎就沒有損耗。
而魔女透過大量製作這種傳送門來進行多層疊加,使得定位更加精準、目標更加準確,能夠定向傳送。
但由於這種摺疊次數太多了,每一層空間被刺穿時,會自然而然地產生一種空間上的摩擦力,這種摩擦力就是空間熱度。
它是一種無形、無法感知的熱量,但是它會對一個空間的神秘學概念進行非常大的破壞。譬如說,一個世界的上限可能是 15級,但多次摺疊和創造蟲洞後,可能裡面就會陷入到只有14級的境地。
這也是絕大多數魔女控制的所謂仙俠世界之中,為什麼有個仙人一旦飛昇了之後,下面的人就會斷絕靈氣的原因。
。降下斷不量力然自超的界世個這讓始開,量熱生產、生產間空個這與斷不,間空蟲個一這下留他得使而從。界世的維高更或級層高更往去,蟲的量大掉去要他,說來上論理,昇飛的人仙為因
。絕斷氣靈,後最
。門送傳種這到見次一第是還花霧
。紋花熱散的學式儀與學秘神的造打心魔是都些那,紋花的樣各種各是都部全上壁牆、上地見看,面裡門在走們
”?嗎法方造建種這了用使,化大最留保素元秘神的面裡讓了為然居“
”。間時段一究研會該應,西東些這到看歡喜很會拉米卡想我。藝技的起不了是真“
:下了笑魔藥魔個兩
”。看來進人行外讓要不好最,前之置配完面裡在為因,已而意同有沒們我過不只,看邊這來過請申斷不還天兩這,歡喜很確的“
。錯有沒理道個這是
。面裡間空廠工藥魔了到就門送傳過穿
。態生原常非它,反相,置裝的樣各種各滿充、械機滿充樣那的象想們人是像不並境環的面裡這








