可正因如此,當一個指揮槍不軟了之後,對於整支隊伍都是一個巨大的提升。
這也是為什麼A隊能建立王朝,gla1ve被一部分玩家視作關鍵的原因,槍硬決策好,這是一個戰隊想要建立王朝的必備因素。
想到明天要打A隊,韓毅只能無奈的嘆了一口氣,他看著自己的系統面板,質疑值經過了兩天的積累已經來到了八百多點,估計明天一覺起來能漲到一千,又是兩次五連抽。
他只希望能再給他一個實用一點的技能,看看有沒有希望能夠戰勝A隊。
等到第二天,韓毅起了一個大早,看了一眼自己的質疑值。
【質疑值:1021】
經過了一個晚上的發酵,影片再次給他貢獻了兩百多點的質疑值,足夠來兩次五連了。
韓毅也沒有猶豫,簡單的洗了個手,做了一個儀式,便開始了抽獎。
很快十道獎勵出現在了韓毅眼前,其中還包括了一項天賦。
【衝鋒槍預瞄:+2】
【步槍預瞄:+1】
【衝鋒槍定位:+1(*2)】
【狙擊槍跟槍:+1】
【狙擊槍預瞄:+1】
【dust2地圖理解:+1】
【步槍定位:+1(*2)】
【完美道具】
【描述:你的道具總是能丟在你想要丟到的位置,永遠不會失誤。】
看著這項新天賦的描述,韓毅並沒有著急下判斷,從字面意思來看,這個天賦似乎是讓他避免自己道具丟呲。
要是沒有幸運在前,他肯定會覺得這項天賦沒什麼用。
因為他平日裡的道具不說丟的多好,但也很少會像是broky或者綠龍的道具那樣,丟得到處都是,就是丟不到自己想要丟的位置上。
但有了幸運的前車之鑑,韓毅已經意識到一個事實,就是系統出品的東西,威力都要比他原本預料的要強得多。
一念至此,韓毅連忙從床上爬起,開始了測試。
十多分鐘之後,他滿意的點了點頭。
跟韓毅所料的一樣,這項天賦不僅僅是防止他丟呲道具那麼簡單,而是系統將他的道具落點和覆蓋範圍在他腦海中具象化了。
更通俗一點來說,韓毅手中捏著一個閃,他就能知道這顆閃的運動軌跡和覆蓋範圍,丟一顆煙,就能知道這顆煙的落點和炸開後的樣子。
【感謝好評,都9.4分了。】
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