【衝鋒槍增強:反應+1】
【狙擊槍增強:定位+1】
【新天賦:Coldzera的意識】
【狙擊槍增強:反應+1】
等到韓毅將六條屬性看完,他的目光很快被那條新的天賦吸引,【Coldzera的意識。】
韓毅對於這個ID有一種熟悉而又陌生的感覺,總之就是看起來好像在哪見過,可一時間又想不起來這是誰。
在好奇心的驅使下,他在百度上輸入了這一行ID,等看清那個人的面容後,他才一副恍然大悟的感覺。
直接說Coldzera這個名字,他一時半會想起不來是誰,但如果提到冷神,只要是玩過一段時間的CSGO,對於這個人都不會陌生,而且一定也看見過米垃圾B二樓跳狙的名場面,冷神更是在白車附近留下了一張屬於自己的噴漆。
韓毅玩CSGO這款遊戲的時間在19年,這時候冷神的巔峰期早已經過去,玩家們討論冷神也不提及跳狙,槍準的話題,而是逐漸被冷老六這個稱呼所替代,伴隨而來的,還有一句大家反覆在比賽中提及的梗,冷神沒有背身。
從這句話也能看出,冷神作為在ropz之前的世界頂級自由人,他的意識絕對是頂尖的。
隨後韓毅心念一動,系統也隨即彈出了一個面板。
【Coldzera的意識】
【當敵人試圖偷襲宿主的背身時,宿主有可能先對方一步回頭開槍】
等將面板上的資訊看完,如同韓毅猜測的一樣,系統給出的這項天賦同樣跟冷神沒有背身有關。
目前為止,唯一不清楚的就是系統描述中,先一步回頭開槍的機率是有多高。
還要試一試才能確定,接著韓毅將目光望向自己的屬性面板,經過了一輪的提升後,他的步槍定位已經來到了四十九,距離五十還差一點,而他手上目前正好還有一點屬性值沒有進行提升。
定位對於一名步槍手來說至關重要,所以韓毅也沒有過多的猶豫,將這一點屬性值點在了定位上面,使步槍定位提升到了五十點。
隨著等級提升,韓毅頓時感覺自己的腦海中多了許多的知識,包括各種地圖的細節,敵人可能會出現的位置等等。
這種感覺並非是他莫名其妙地多出了一大段記憶,而是感覺在系統的幫助下,他好像進行了幾千場的對局,並且將這些對局的經驗全部保留了下來。
等將這部分的知識消化完成後,韓毅的雙眼中透露著興奮,他看了看身邊的楚豪,示意對方上號。
“我又領悟了不少東西,這次絕對更強了,帶你亂殺。”
“別扯了,你就跟我吃了個飯,又打了幾把遊戲,還能領悟?”
“你以為是你s1le,還是ZywOo啊?”
“雖然你最近厲害了不少,但我之前沒練槍,我開始練槍以後早晚能追上來。”
楚豪的語氣中明顯充斥著不屑,不過他也意識到了一件事,就是他跟韓毅之間的差距正在拉大。
對於楚豪的挖苦,韓毅不甘落後開始了一輪迴懟。
“好好混就完事了,你的作用就是給我當個氣氛組,在我亂殺的時候喊幾聲牛逼。”
“滾吧,我道具有時候也挺重要的。”
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