除此之外,哪怕hallzerk被韓毅鼓勵成功之後,一旦被對方手撕大狙,hallzerk內心產生了動搖,誇讚的效果也會消失。
簡單來說這項天賦的真實效果實際上是幫助隊友們建立信心,保持更好的手感和狀態,並非強行讓他們的數值有了提高。
這項天賦看似能力不強,但其實不然,只要己方隊伍一直處於順風,四名隊友在韓毅的鼓勵下,實力都會有一定程度的提升,能彌補一下當前老頭們不太夠的數值。
更何況眾所周知的一點,光環類技能不管在哪款遊戲就沒有太菜的。
測試完技能後,韓毅也心滿意足了,接下來便沒有繼續跟hallzerk雙排,而是拿出了經理之前給他的小本子,又把f0rest叫了過來,讓f0rest幫忙翻譯上面的內容。
這一下算是找對了人,小本子裡面有許多地圖戰術都是上古時期才有的,要是沒人講解,全靠韓毅自己去逐字逐句的去翻譯是很難看懂的。
可這些問題到了f0rest這裡壓根就不算是問題,作為同樣是上古時期的選手,他看著那些畫著紅圈的上古戰術,眼神中閃過一絲懷念,也不管韓毅能不能用的上,他索性從頭開始講了起來。
有時候講到了激動的地方,他還會用手比劃著,聲情並茂訴說著那個CS混沌時期裡誕生的各種不可思議的戰術。
因為他們下一張主要練習的地圖裡面有Nuke的緣故,所以f0rest著重講了一下這張地圖,其中不少腦洞即使是今天的韓毅聽了都會為之驚訝。
最經典的就是Nuke這張地圖裡面CT五個人開局就來到了B區,等到土匪發現A區沒人在A區下包後,他們搭建了一個人梯直通天花板,將這個包隔牆給拆了。
除此之外,還有從1.6一直沿用至今的黃房黃門同步戰術,除了細節上有些略微的差異之外,其他的都大體不差。
在這個過程中,韓毅也逐漸加深了各種地圖理解。
等到一天的課程講完,韓毅開啟系統面板,他驚訝的發現,自己對於地圖理解又一次得到了提升,尤其是Nuke這張地圖已經從30分,來到了35分。
並且得益於這段時間的BOT訓練,他各項槍械能力也都有了或多或少的提升,其中不乏一些自然上漲的屬性值。
【宿主名稱:韓毅】
【年齡:18】
【步槍】
【預瞄:76】
【定位:71】
【反應:89】
【跟槍:45】
【狙擊槍】
【預瞄:61】
【定位:34】
【反應:94】
【跟槍:60】
【衝鋒槍】
【預瞄:46】
】34:位定【
】38:應反【
】15:槍跟【
】)分91:廈大()分22:車火()分52:園樂遊亡死()分84:鎮小()分74:圾垃米()分53:ekun()分67:2tsud(:解理圖地【
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