聽著耳邊karrigan的聲音,韓毅陷入了沉默之中,只能說強如他也有自己不擅長的領域,擲骰子明顯算是其中之一,另外一個就是刀戰了。
因為是線上賽的緣故,相較於線下賽,選手就自由得多了,在雙方確定完先後手後,韓毅拿出自己的水杯,先喝了一口CocaPepsi給自己壓了壓驚。
之後就正式進入到了banpick環節。
韓毅先是ban掉了Vitality眾人最不擅長的火車,然後便來到了karrigan的ban圖回合。
這個時期的uz有兩張弱圖,第一張地圖便是Overpass。
這張地圖的需要高配合和精巧的預設,這些都不太適合karrigan的指揮風格。
第二張地圖跟很多人的印象並不一樣,它便是Inferno,這張地圖因為woxic的狀態下滑,即使是有ropz在,還是打得極為糟糕,不少時候在面對Inferno強隊時,karrigan都會選擇主動ban掉。
因為有兩手選擇,所以karrigan明顯有一個思考的過程,遲遲沒有按下滑鼠左鍵。
就這樣時間一點一滴流逝,很快就過了十秒鐘,裁判也開始了催促。
“請karrigan選手儘快做出你的選擇。”
在裁判的催促中,karrigan終於有了決定,選擇了穩一手,停用了Overpass。
接著就輪到了韓毅的選圖,既然是比賽,韓毅自然不會手下留情,果斷選擇了uz不擅長的Inferno作為圖一的比賽地圖。
看見這一幕,電腦前面的karrigan只能苦笑著搖了搖頭。
接著他看向自己身邊幾人,詢問他們對於選圖有沒有什麼好的意見。
uz四人互相對視一眼,都沒有說話。
原因很簡單,他們覺得打什麼圖,似乎面對這支Vitality的勝算都不算太大,所以乾脆就閉上了嘴巴,不說話。
正對應著那句話,做的事少,錯的就少。
karrigan見他們不說話,也沒有強行要求他們說什麼,而是自顧自的接著說道。
“那Nuke怎麼樣?”
uz眾人知道,剛才那句話不接,問題不大,但如果這個時候再不給出意見,就有些過於不像話了。
“行。”
“就Nuke吧。”
見uz眾人同意,karrigan果斷選擇了Nuke這張地圖。
接著雙方的第二輪地圖停用,韓毅停用掉了rage這張地圖,karrigan則是停用掉了dust2,將殞命大廈留在了圖三。
自此三張地圖已經全部確定了下來。
圖一:Inferno(煉獄小鎮)








