在Faze眾人商量了半天之後,他們得出了一個結論,那就是沒有結論。
畢竟,就以韓毅目前的表現來說,他已經完全可以稱得上是指揮界的傳奇了。
面對這樣一位傳奇小將,似乎不論是他們做出什麼戰術,都會被韓毅輕鬆識破,從而被順利擊敗。
可要是不做什麼,那就會陷入所有戰隊面對韓毅時出現的困境。
非常規會被韓毅虐,可不打非常規又守不住。
可以說,從一開始,所有戰隊最有效應對韓毅的方式就是預設。
但這種應對方式,只限於在韓毅很菜,並且隊友不強的時候才有效果。
可隨著韓毅的實力不斷提升,隊友們的實力也越來越強之後,想要用預設來抗衡韓毅已經不太好使了。
經常看比賽的觀眾就會知道,隨著CSGO各大戰隊的發展,在未來越來越多的戰隊使用預設的頻率也會越來越少。
尤其是在與強隊的對抗中,不論是更強的一方,還是更弱的一方,都不會局局叫出預設。
當然,未來的那支NAVI除外。
為什麼會這樣,原因也很簡單,預設的缺點實在是太大了。
除非你能像是A隊一樣,有許多種不同的預設戰術和超高的執行能力以及紀律性,否則預設就是一個分散己方力量去控圖的行為,這樣的行為一兩次還好,能讓你獲得大量的資訊。
可要是次數多了,難免會讓人察覺到你的預設習慣,進行剋制。
甚至哪怕不是職業賽場,經常打鑽石S和魔王S對局的朋友都體驗過這種感覺。
你辛辛苦苦跟朋友練習了一套預設打法,之後每一次都打同一套戰術,很快敵人就會發現這一點,然後抓住你的這個習慣,予以反擊。
所以預設不要經常使用,除非你有很多套預設,又或者是智慧預設。
但很明顯Faze並不是以上這兩種,他們的預設手段並不算多,拋除一些經常使用的預設,他們在本次jor上面,新練習的預設戰術,大概也就只有一、兩套。
可這一、兩套的預設在面對韓毅的時候,能起到多大的效果,karrigan對此秉持著一個悲觀的態度。
他想了想,最終還是選擇了放棄,打算將這些預設留給那些實力與faze更加相近的隊伍。
至於這一局,依舊是打已經暴露過的122,槍械配置上,Faze也做出了一些改變,broky手上多出了一把大狙。
目前的karrigan對於自己的實力和整支Faze在本次jor上面的定位有一個清晰的認知,那就是冠軍肯定跟他們沒關係了,他們需要做的就是儘量的走遠一些。
如果能打入冠軍組就最好了,要是打不進去,現在的成績,管理層也已經算是很滿意了。
畢竟在經歷了Niko指揮,Niko離隊,冷神被下放至冷板凳,這些亂七八糟的事情後。
這支被譽為“銀河戰艦”的強隊,已經在一線下游航行了近乎一年的時間,粉絲流失嚴重,在管理層看來,只要沒有在jor首輪出局,那他們都能接受這支Faze的改變,並且也願意給他們時間來成長起來。
在得知了karrigan的作戰計劃後,韓毅想了想,在這一回合選擇了一個進攻B區的戰術。
沒有什麼過多的交流,他只有一句話。
“ropz去中路斷回防,其他人跟我一起。”
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