《大秦我帶秦始皇長生不老》第191章 正反物質湮滅(2)

作者:快樂的守村人·1個月前

你無法打中一個不在你所在空間中的目標。

大秦能做的唯一選擇就是等對方主動退出曲速航行,在那短暫的一瞬間發動伏擊。

大秦第一次伏擊戰就是這樣打的,建立在精準預測了泰拉平艦隊可能休整的座標點上。

可如果泰拉平的艦隊不再給大秦這種“可預測的修整視窗”呢?

如果它們在進入大秦疆域之後不再集體退出曲速進行整休,而是在持續的曲速航行中分散突入不同區域呢?

那麼現在大秦引以為豪的伏擊戰術就會徹底失效。

這個問題的答案在大秦的軍事推演中被反覆驗證過。

如果不解決“如何在敵方處於曲速航行狀態時將其逼出”的問題,那麼大秦在面對真正大規模的敵方艦隊入侵時,將處於極為被動的境地。

你無法阻攔那些正在以超光速穿越你疆域邊界的艦船,只能眼睜睜地看著它們穿過你的防線,然後在你疆域內部的任意一個點退出曲速,造成破壞。

大秦的研究院在過去近百年間一首在針對這個問題進行攻關。

理論物理組和工程應用組聯合推進了多個方向的研究嘗試,其中大部分最終都被證明不可行或者效率太低。

首到大約幾十年前,一個看起來可行的理論框架開始逐漸成形。

那個框架的核心思路,建立在一種對空間本質的全新認知之上。

根據大秦研究院空間物理組的長期研究,宇宙空間並不是一種完全剛性固定不變的背景結構。

它在某種程度上具有類似於流體或軟性介質的動態特性。

雖然在日常感知中空間看起來是一成不變的。

但在微觀尺度上和能量作用下,空間本身是可以被擾動、被扭曲、甚至被激發出波動效應的。

這種性質在水面上很容易理解,平靜的水面可以產生漣漪,擴散的漣漪可以影響更遠的區域。

如果空間也具備類似的性質,那麼透過某種手段在空間中人為製造出足夠強烈的“漣漪”或“波浪”。

就能形成一個不穩定的空間環境,在這個環境中曲速引擎的運轉會受到嚴重干擾,無法維持穩定的曲速泡,最終被迫退回到正常的空間中。

概念聽起來簡單,實現起來卻極為困難。

要想在空間中產生足以干擾曲速航行的“波動”,需要的能量級別高得離譜。

常規的可控核聚變反應堆,哪怕是目前大秦最先進的大型聚變裝置在單位時間內的能量釋放上限遠遠達不到這個要求。

聚變反應的能量轉換效率雖然己經大大優於早期的化學燃料和裂變能源。

但它本質上仍然是一種基於質量虧損的能量釋放方式,質能轉換率只有千分之幾的水平。

要想獲得讓空間產生明顯波動的瞬時能量,聚變反應堆需要做到的能量釋放規模,將大到沒有任何物理結構能夠承載的程度。

所以大秦的科學家們把目光投向了另一個方向:正反物質湮滅。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。