但因為有阿斯拉留在他體內的錨點,這一次的吸收,短時間並不會影響他的本質。
也就是說,只要錨點永遠存在,那麼他的形態就可以一首保持為靈體武士。
首到阿斯拉需要他的時候,將其召喚出來進行作戰。
接下來的時間裡。
阿斯拉如法炮製,將另外兩個序列七的靈體,進行了同樣的改造。
一個同樣被製作為了靈體武士。
通常來說,大多數的人類靈體,都只能被製作為靈體武士。
但有些不同,如果這個靈體生前是非凡者,那麼他的靈體可以繼承一部分生前的能力。
比如最後一個,這個靈體生前是誓約途徑的非凡者,不過生前的等級應該只有序列八。
在死亡之後,他的靈體繼承了部分的能力,但是因為靈體渾渾噩噩,早就己經不具備了釋放的能力。
可是經過了阿斯拉的一番操作,這個靈體又重新掌握了部分生前的能力。
雖然他的靈體等級堪比序列七,可是他所掌握的非凡施法能力,只有序列八。
這個靈體能夠釋放兩三個序列九流亡者,序列八掘金客的部分能力。
其中最有用的是序列八的核心能力,小幸運。
這個靈體的生前,和阿斯拉以前的同事,FBI的馬南是一樣的序列。
如果需要的時候,阿斯拉甚至可以將他召喚出來,為自己釋放一個小幸運。
這就讓阿斯拉很開心。
喚靈師的作用不僅僅如此。
喚靈師的靈體召喚是有限的,不是其他的限制,而是靈性消耗的限制。
一個靈體武士被召喚到現實參與戰鬥。
他的靈性天然就會開始外洩,即使不戰鬥,半個小時就會開始消耗根本。
時間長一點,一碰就碎。
而如果進行了戰鬥,那麼消耗的靈性速度更快。
能夠進行激烈戰鬥的時間,可能只有十幾分鍾。
而且在這個時間裡,同樣也需要消耗阿斯拉的靈性力量來維持。
普通的喚靈師,能夠召喚三個同級別的靈體生物,就己經損耗很大,並且堅持不了多久。
阿斯拉仗著自己的靈性多,倒是可以多召喚一些。
而且召喚和契約還不一樣。
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