如果擂臺戰時,比分為三比二,那麼第二場的組隊戰鬥,就是一個隊伍上場三人,另一個隊伍上場兩人。
這一場最終勝利的隊伍,才是真正的獲得了這次比賽的勝利。
這樣一來,賽事就變得豐富多彩,充滿了變數。
想要取得最終的勝利,團隊賽就是最重要的一環,因為這個才能決定勝局。
比賽打到三十二強,甚至十六強之後,正式隊員基本上都是序列七。
這個時候,多一個序列七和少一個序列七,在團隊賽的時候,那好處和劣勢可太明顯了。
甚至如果一個隊伍,擂臺賽的時候只贏了一局,那基本都不用打了。
團隊賽的時候,對方西打一,這一個人就算再怎麼強,也很難打得過西個敵人。
而相反,如果隊友都很差勁,但是一個隊員特別強,他若是能夠強到,一個人擊敗西個對手。
那麼最終的勝利,也是屬於他。
前面擂臺賽輸的再多,都不會影響最終的比賽得分。
但這通常來說,都太難了。
到了大學聯賽和職業聯賽。
比賽前需要做的準備,就不僅僅是隊員的個人訓練這麼簡單了。
這種比賽,隊員的個人實力,組隊配合能力,以及教練團隊對對方的瞭解,怎麼安排上擂臺的順序。
真正的要進行田忌賽馬的操作。
儘可能的調整隊伍的順序,讓中等的隊員和對方弱小的打。
讓弱小的和對方最強的打。
贏的局越多,那麼後面團隊賽的優勢就越大。
想要像高中那樣,一個猛男守住最後一位出場,一穿五獲得勝利的可能性,太低了。
這就意味著,這種比賽除了阿斯拉需要強之外,隊員們也不能太弱。
否則的話,還是會輸。
…
但阿斯拉他們,沒有太多的時間,能夠進行磨合訓練了。
阿斯拉接收了梵妮的勸說,準備來打比賽。
又等待塞拉菲娜晉升序列七,調整狀態。
最後找教授拿到了隊長的位置。
加上選拔新的正式成員這一天的時間消耗,最後他們就只剩下了兩天,就要開始打比賽。
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