《網游:開局獲得神級天賦》第4759章 陸續殺了幾隻戰神與魔神(1)

作者:亦晨·2024-04-17

第4759章

陸續殺了幾隻戰神與魔神,當最後錯殺率高達七成以上時,夜無眠有點崩潰。

“這樣下去不是辦法啊,猴年馬月才能完成得了這個任務!”

而這時,張星辰卻是靈光一閃,發現了一個能夠有效辨別戰神與魔神的辦法!

先隨機挑選了一隻戰神,發起進攻。

張星辰減少攻擊頻率,故意讓戰神的攻擊命中自己。

譁擦!

當那戰神手中戰刀落在護盾上時,在張星辰頭頂帶起一個3400多的傷害!

看到這個傷害,張星辰當即判定:“撤,別打這個!”

後陣剛剛抬起法杖準備施法的夜無眠,有些詫異道:“這是偽戰神?”

“你是怎麼判斷出來的?”

二人迅速甩掉了那隻戰神。

而後,張星辰解釋道:“根據傷害來判斷。”

“戰神與魔神雖然可以互相偽裝,但是它們的天賦不會騙人。”

“戰神的天賦神體,是增加20%神聖系傷害,而魔神的天賦魔體,增加的是惡魔系傷害。”

“它們偽裝之後,改變了攻擊形式,但天賦的效果不會改變,也就是說:戰神偽裝成魔神之後,攻擊模式由神攻切換為魔攻,但它的天賦效果還是增加神攻,所以最後打出來的傷害,不會受到天賦的20%加成。”

聽到這話,夜無眠恍然大悟:“所以說,只要打出來傷害低的,就是偽戰神,或者偽魔神!”

“對。”

事實證明:張星辰的判斷是正確的。

如果用護盾格擋成功之後受到的傷害能保持在五六千,或者未使用護盾格擋受到的傷害在一萬三四,那就是真戰神或者真魔神。

兩者傷害分別在三四千或者一萬旁邊,那就是偽神!

按照這個評判標準,張星辰與夜無眠倆人屢試不爽。

接下來只要碰到的魔神傷害高,就直接擊殺!百分百真魔神。

若是碰到的魔神傷害低,就放走。

對於戰神的鑑別,則反過來,戰神傷害高,就放走,傷害低,就擊殺!

接下來,倆人所擊殺的全部都是魔神,或者偽裝成戰神的魔神,錯殺率直接降低到0%!

每擊殺一隻魔神,就能增加1點積分。

終於不會再出現負積分的情況了!

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