《玩家重載》第701章 看報(1)

作者:黑燈夏火·1個月前

第701章 看報

炮火焚城掀起的熾熱氣浪,吹得螺旋槳飛機搖搖晃晃。駕駛座裡的魅吻猗瞠目結舌,下意識喃喃道:「範,範弗利特彈藥量?」

正悶頭斬殺怖蛆獸的神代祈雨,在通訊頻道里說道:「不算。」

範佛里特彈藥量,指的是韓戰期間美軍以超常規彈藥消耗實施高強度火力壓制的戰術策略。

雖然名氣很大,但無論當時評論,還是後世分析,範弗裡特彈藥量都算不上成功戰術0

不僅浪費巨大,還給聯合國軍造成了超8000人的友軍傷亡。

怖蛆獸的綠色血液沿著刀鋒滴落,神代祈雨停下揮刀動作,再觀察了炮火焚城兩秒,肯定道:「是精準轟炸。」

根據爆炸力學,炸藥爆炸球面波的能量,在三維空間中隨距離立方衰減,很大一部分都浪費給了空氣。

而殺傷效果,追求的是二維平面上的擴散。

具體「破壞力」,與當量的2/3次方成正比。因此增加當量來擴大殺傷範圍的效率會越來越低。

正是因為清楚這一點,禁軍戰車在設計之初,就追求極致的資訊化。

砰砰砰砰!

一枚莜炮彈的精度送到釐米級別,接連精灌鑿在那些纏繞著法師塔的鐵絲網巨蛇的關節薄弱處,令後者搖晃著倒下。

禁軍戰車經過三次主要升級,1。0對應玩具城之戰時期,所有戰車全部聯網,透過光電系統。雷達。附屬偵查無人機等系統,收集大量資訊,即時傳輸給魔炮師,也就是李晟。

平時開啟多線腦域法的李晟,自己就能微操,讓某某區域某某編號戰車炮管左轉15°。

如果他自己也在高強度戰鬥,分不出多餘心神,則會讓加裝了智慧化系統的戰車自主決策。自行選擇轉移。前進。後撤。開火。

憑藉高機動性。多種炮彈,與玩具城常規兵力打的有來有回。

頭盔之中響起斯伯納克渾濁的低吼,他緊握劍柄,用力壓下,地獄堡壘劇烈震盪,防空塔廢墟自行倒塌,於原地升起更高更大的建築工事。工事頂部的嶄新炮臺徐徐旋轉,朝著遠方森林與草地的連線地帶轟鳴開火。

炮彈將隱藏在落葉之下的昆蟲與齧齒小獸活活震死,藍色的硫磺火焰點燃周圍林木,火光之中卻沒有幾輛戰車殘骸。

傳送?不,不是傳送。

斯伯納克透過炮彈掛載的微型蛆蟲視角,清楚看到,那片泥地有著步足行走和履帶碾壓的痕跡,所有載具都已自行駕駛,提前轉移方位。

禁軍戰車2。0,是在機械大群加入之後。

單一個大群,就整合了預警探測。戰場感知。資料分發等功能,相當於預警機。雷達站。通訊網路中心。

地獄堡壘的炮彈剛剛升空,大群背部的雷達就探測到了炮彈飛行軌跡,預測落點,並通知遠處的禁軍戰車轉移陣地。

「哈哈哈,那能讓你打到嗎。」

梅林大聲嘲諷,他作為鐘樓高層可太清楚了。

倫敦戰役結束後,顏面掃地的大不列顛政府分外不甘,英國皇家聯合軍種研究所RUSI

等智庫私底下偷偷覆盤分析,兵棋推演。得出的結論頗為尷尬。

。贏能必未都們他,車戰軍和群大上對,隊軍顛列不大讓獨單,方雙蜉蚍。樓鐘掉除排時同,役戰敦倫次一來再算就

。塗糊塌一也設建隊軍,走吸會公被多大者凡超土本,恥之常五屬純英大的在現

。機鬥戰架一應對軍將軍空家皇名每,克坦輛一共軍將軍陸名兩每,艦戰面水力主艘一共軍將軍海家皇名6每,兵頭大個092揮指軍將個每均平,軍將名274有軍規正的萬31

。裡手國在權制控的彈飛道彈戟叉三——到不做都武核用至甚,死踢條一邊路當車戰軍和群大被會

」!我在勢優,%012是就枚三,%07是率中命的彈飛空防枚一顛列不大們我「,語言胡不得不後最庫智國英,面回挽演推棋兵在了為

。克坦人無的規常輛十幾著制控,面下軍輛每,0。3到化進經已車戰軍在現,0。2是還時當

。彈炮的面全更多更,管炮的更大更換替來用都量重餘冗有所將,機速高求追不也,知勢態場戰要需不,圍周車戰屬所在跟車戰些這

;彈炮人機反的維纖墨石了加:彈炮能靈反的灰骨者接可不了加:彈炮殭對的子蹄驢黑和米糯了加

。片殘聖人聖。利舍僧高。水聖著雜混,彈炮魔惡反是則,的中之壘堡獄地在落降,刻此時此

。聲嚓咔的轉運機鈔點有還約,聲炮有止不時下落彈炮。上金吞頭這車戰軍投,分部一當相的益收量天臺砧星鑄

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。