第609章 隱藏結局
身處遊戲行業。
劉瑞玩過。見過無數款3A大作,甚至自己還親自參與過多款3A大作的開發設計。
可從來沒有哪一款3A大作,能讓他上手遊玩時,激動得熱淚盈眶。
潘圖邀請他試玩決戰。
因為是測試專用的De,場景比較簡陋,Bug比較多,人物技能模組也比較單一。
可即便如此。
在測試過程中打敗石猴,看著它破碎重組,隨後在慷慨激昂的嗩吶鼓聲中,變化成大聖殘軀的模樣,劉瑞還是紅了眼眶。
「這首曲子叫什麼?」
「《歷代馳名第一妖》,我請許老專門為大聖殘軀Boss戰編的曲————」
歷代馳名第一妖?
聽到這個曲名,結合剛剛看到的過場演出,劉瑞連連點頭:「好,這個名字取得好!」
「音樂對味了,CG演出也很棒,情緒烘托到位,這就是我心目中的大聖。」
做得真好啊!
劉瑞突然就想明白了,為什麼潘圖會說《黑神話悟空》對廣大玩家的意義,遠遠大於《看門狗》。
確實意義非凡。
《看門狗》做得再好,講的故事也很難觸動人心。
至於其他的3A,其實效果都一樣,什麼獵魔人。西部牛仔。忍者刺客。魔法師或巫師雖然身份五花八門,但仔細想想就能明白,這些身份都不是華國背景,很難讓華國玩家發自內心認同並代入。
《黑神話悟空》不一樣。
齊天大聖孫悟空的故事,大夥從小聽到大,當玩家在遊戲裡見到孫悟空的時候,那種文化認同感和親切感,其他3A遊戲根本給不了。
這也是他熱淚盈眶,三十好幾的人,玩個遊戲差點哭出聲的原因。
「既然大決戰已經做好了,那遊戲是不是也快完成了?」
平復完激動的心情,劉瑞滿是期待地問道:「什麼時候能跟玩家們見面?」
「還早著呢!」
「我們先做最終Boss戰,那是因為簡單,這是一個單獨的地圖場景。」
潘圖搖了搖頭。
《黑神話悟空》的開發進度不算慢,甚至稱得上神速,可即便如此,12張大地圖的內容還是需要耗費大量時間。
根據潘圖的預估。
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