《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第609章 隱藏結局(1)

作者:無敵召喚獸·1個月前

第609章 隱藏結局

身處遊戲行業。

劉瑞玩過。見過無數款3A大作,甚至自己還親自參與過多款3A大作的開發設計。

可從來沒有哪一款3A大作,能讓他上手遊玩時,激動得熱淚盈眶。

潘圖邀請他試玩決戰。

因為是測試專用的De,場景比較簡陋,Bug比較多,人物技能模組也比較單一。

可即便如此。

在測試過程中打敗石猴,看著它破碎重組,隨後在慷慨激昂的嗩吶鼓聲中,變化成大聖殘軀的模樣,劉瑞還是紅了眼眶。

「這首曲子叫什麼?」

「《歷代馳名第一妖》,我請許老專門為大聖殘軀Boss戰編的曲————」

歷代馳名第一妖?

聽到這個曲名,結合剛剛看到的過場演出,劉瑞連連點頭:「好,這個名字取得好!」

「音樂對味了,CG演出也很棒,情緒烘托到位,這就是我心目中的大聖。」

做得真好啊!

劉瑞突然就想明白了,為什麼潘圖會說《黑神話悟空》對廣大玩家的意義,遠遠大於《看門狗》。

確實意義非凡。

《看門狗》做得再好,講的故事也很難觸動人心。

至於其他的3A,其實效果都一樣,什麼獵魔人。西部牛仔。忍者刺客。魔法師或巫師雖然身份五花八門,但仔細想想就能明白,這些身份都不是華國背景,很難讓華國玩家發自內心認同並代入。

《黑神話悟空》不一樣。

齊天大聖孫悟空的故事,大夥從小聽到大,當玩家在遊戲裡見到孫悟空的時候,那種文化認同感和親切感,其他3A遊戲根本給不了。

這也是他熱淚盈眶,三十好幾的人,玩個遊戲差點哭出聲的原因。

「既然大決戰已經做好了,那遊戲是不是也快完成了?」

平復完激動的心情,劉瑞滿是期待地問道:「什麼時候能跟玩家們見面?」

「還早著呢!」

「我們先做最終Boss戰,那是因為簡單,這是一個單獨的地圖場景。」

潘圖搖了搖頭。

《黑神話悟空》的開發進度不算慢,甚至稱得上神速,可即便如此,12張大地圖的內容還是需要耗費大量時間。

根據潘圖的預估。

。了天秋至乃天夏年明到等要計估那,相亮出釋式正於至,完本基算才戲遊,天春年明到等要概大

!半年一約大期工總

。緻夠不還本版的出釋且而,出釋才年幾好了騰折足足版原竟畢,了快很經已這

。長漫算不並月個81時耗,發開助協隊團包外次批大有還,厚雄力財足充手人路網暴風,下之比相

」!起得等,行還「

」?》3應效緣邊《上撞面正會是不豈,話的年明到拖是但「:道沉瑞劉

。」戲遊佳最度年「是都代一每乎幾,佳極碑口多眾,作大戲遊的名出最界世全為作,列系》應效緣邊《

。息訊好麼什是不定肯,作新代三第的列系個這上撞面正

。點聽難得說

。作新》應效緣邊《界世全紅,年多名了不比定肯,力召號場市的猴黑暴風

。誰選該道知都睛眼著閉家玩,出釋期時一同在果如戲遊款兩

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。