“你們一週多前就在嘗試查詢類似的地圖了,而你們的朋友也是在裡面失蹤的?”
高異決定略微加快對話的進度,沒有再等這位夏安緩緩道來。
看著對方滿眼的“你怎麼知道”,高異又擺了擺手:
“你們在學校公告欄貼了求助信,我相信你們一群玩桌遊的不會真的對什麼西城渠道歷史感興趣,再結合你現在告訴我有人失蹤,那故事就不難猜出來了。”
這段推測,顯然是正確的
怎麼說呢,整個德里高中內的各種資訊,確實完全串聯在一起了。
緩過神來的夏安給出了更為詳細的解釋,他們中一個叫做瑪莎的女孩於大概十天前失蹤了。
更準確地說,是在獨自探索一條地下渠道的時候失蹤的
說真的,聽到這高異都不知道該從哪開始吐槽了。
在一座有個小丑喜歡在下水道里殺小孩的城市裡,養成獨自探索下水渠道的愛好,能到現在才失蹤其實運氣都挺好了
應該說這是為了推進劇情發展無所不用其極,還是該說主角團就是這樣呢。
總而言之,朋友失蹤的情況下,桌遊社的眾人都不可能坐視不管,紛紛開始嘗試展開“救援行動”。
“先等一下,沒人報警嗎?哪怕警察不管,你們那朋友的父母總不會不管吧?”高異產生了疑問。
這西城的警察確實對小丑比爾沒太多辦法,但終究還是要幹活的。
再怎麼說調查和營救工作也輪不到這些剛上高中的青少年來做吧?
“警察?那些廢物什麼都做不到,只會冤枉好人,至於瑪莎的父母她的母親早就跑了,父親是個整天酗酒家暴的畜生”
夏安聊到這裡,情緒又明顯低落了下去。
好吧,這次高異也有些責任。
前者應該是作為有色人種的直觀感受,後者估計是見識過些什麼。
總而言之,桌遊社的小夥伴們組成了調查團,嘗試找到失蹤的瑪莎。
當然,靠著他們一群高中生,也實在沒什麼機會,他們能做的也就只有問問目擊證人、四處發發尋人啟事之類的。
直到這個神秘桌遊的出現
這個聽上去跟《勇敢者的遊戲》裡面差不多感覺的桌遊,似乎要更溫柔一些,起碼還有獎勵關卡。
四位小夥伴在拿到地圖後,陷入了亢奮之中,他們得出了一個結論。
也許依靠這個桌遊,他們能找到解救瑪莎的方法。
抱著這樣的想法,遊戲繼續了下去。
“下一個骰的人是我,結果是‘6’,格子叫做‘奇遇’,上面的內容就是我之前跟你說的,‘要謹慎、要謹慎,其他世界的旅客將到訪’。”
夏安這麼說著,抬頭看向了高異。
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