不過現在這個情況,應該也沒必要去糾正“雉”吧,誤會就誤會吧......
總而言之,高異也默契地放棄了上一個話題,轉而開始介紹起手中骰子的具體效果。
“我剛得到這個【跑團骰子】的時候,不太能掌握它,鬧出了很多笑話.......”
以這麼一句話為開場,高異重新講述了這件橙色裝備的功效。
他並沒有隱瞞,詳細地講述了【跑團骰子】那非常“聖盃”的核心能力。
【向前丟擲,決定戲劇化的命運】
這枚二十面骰是戲劇節奏和節目效果的化身,可以決定後續事件的進展。
在高異不太能控制它的時候,這枚【跑團】骰子會在他覺得無聊的時候,自主跳出,改變故事的走向。
例如當高異的冒險過於順利的時候,它就會骰出一個“大失敗”,來讓接下來的劇情變得跌宕起伏。
而當行動的進展太過艱難,它也會及時出現,來讓故事再次出現起伏。
總得來說,真的很麻煩......
而好訊息是,隨著高異本人能力的增強,以及對裝備的掌握程度加深。
【跑團骰子】逐漸得到了控制,不再會不受控制地自主行動,只有在必要的時候才會被高異拿出來投擲——一般還是要配合【幸運項鍊】。
不過由於【幸運項鍊】作為一個藍色裝備,逐漸有點跟不上高異的冒險強度,【跑團骰子】又不確定性太大。
這個橙色裝備,逐漸有點被打入冷宮的意思。
但眼下,【跑團骰子】突然又有了全新的使命.....
“這枚【跑團骰子】的本質,是操控‘可能性’和‘戲劇性’來干涉現實,為事件導向一個更具‘節目效果’的結局。”
高異做起總結,將這枚漂亮的二十面骰放在手心中端詳:
“它的效果不基於物理法則或能量強弱,而是基於......某種‘敘事’或‘命運’層面的權重。”
“就像這個棋盤一樣。”
一旁的“雉”,接上了話。
“就像這個棋盤一樣。”高異表達了認同。
這位來自“羽翼議會”的紅髮青年,目光在高異手中的骰子和桌面上的“編劇遊戲”棋盤之間來回移動了幾次,顯然理解了眼下的局面:
“你是想......把它用在這個桌游上?”
“對。”高異再次表達了肯定,“為什麼不試一試呢?”
這次,“雉”沒有立刻接話。
但從他的表情來看,他也完全認可了這個想法。
是啊,這場“編劇的遊戲”,如果用來自【導演】的、同樣以“戲劇性”和“節目效果”為核心的裝備來參與,肯定會有些奇妙的化學反應。
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