「青少年是主力軍麼?」
「當然!我們預測的不錯,女學生們果然為拓麻歌子瘋狂了!」
「可憐櫻花妹了—」
陳奇悲天憫人的嘆了口氣,又道:「你們日本總部應該很開心了?」
「這是自然!總裁中山隼雄先生還專門邀請您一敘,好當面感謝。」
「心意我領了,我也很想見見中山先生,可惜我這邊拍戲走不開。有機會他來美國,
或者去香港,我們再好好聊聊。」
陳奇笑道,言外之意就是:我一個廳級幹部,你算老幾啊?讓我去我就去?
「那隻能表示遺憾了,剛好我要回趟日本,一定幫您轉達!」
日本,世嘉總部。
中山隼雄收到了陳奇的意思,沒什麼想法,只讓豐田信夫轉告:感謝陳先生做出的一切,我一定抽出時間親自去拜訪。
中山隼雄雖然做過一些錯誤決策,但還算個明白人,知道陳奇的作用。
此刻,他正在給高管們開會。
先是總結這一階段的成功,隨後忽道:「美國的同事們在努力奮鬥,取得了耀眼的成果,可你們在幹什麼?你們為什麼不能像美國人和歐洲人那樣做事情?你們為什麼不像他們那麼成功?」
此言一齣,氣氛就不太妙。
豐田信夫心裡也一緊,果然,總部同事的表情都不太好看。
而這次回來,他已經感覺到一些東西:隨著世嘉在美國大賣,拓麻歌子在日本大賣,總部的人對美國公司的態度變得微妙起來。
中山隼雄卻不管這些,一個勁的誇讚。
世嘉後來衰落,除了遊戲機戰略失誤,內鬥也是個重要因素。大概從1994年起,日本總部的高管集體給美國公司穿小鞋,美國公司也不是吃素的。甚至美日兩邊,各自偷偷研發自己的主機,都不告訴對方。
還有他們的街機部門和家用遊戲機部門,也各自內鬥。
總之日本總部變得非常抽象,昏招頻出:比如提前停產,死活要推出32位土星機。
比如當任天堂拋棄索尼,索尼來找世嘉合作時,世嘉不屑一顧。
前董事長大川功,死前將850億日元的個人資產捐贈給公司,希望家用遊戲機能活下去,結果他剛去世,世嘉就宣佈放棄家用機,部門人員集體被迫辭職。世嘉回去蹲守市場佔有率越來越小的街機,因為他們是街機起家的,街機部門勢力龐大業績不好時,還沒什麼。
如今美國公司把業績打出來了,矛盾自然滋生。
陳奇知道這些破事,他與世嘉合作也是一時的,將來要轉做電腦遊戲和ps遊戲。
「舉國皆哀劉慧芳,舉國皆罵王滬生,舉國皆嘆宋大成!」
「山西一工廠為讓職工準時回家看劇,調整作息時間獲工人稱讚!」
「武漢某區因停電無法收看,群眾電話打爆市委值班室,市委緊急開會恢復供電!」
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