“補掉人之後果斷後撤接打血換甲。”
“選擇重新退回牢區不再進攻。”
“這波鋼牙也想養人頭,而且剛好一波擊敗兩個,和酸魔的劇本一模一樣,就是互換了一波位置!”
【帥啊鋼牙,這波掃轉無敵了!】
【上一局二員閃擊牢大,這一局牢大閃擊二員,大家都有光明的未來。】
【紅彈M7是真暴力啊,對面的六套瞬間被融化。】
【其實金彈兩槍頭也能殺,紅彈只是打六甲比金彈厲害而己。】
【先手架槍,西彈來了也能殺,主要還是秒第二個人的拉槍很完美。】
【敵人:六百六十六,紅彈潑水的都來了,那我這把給你唄?】
【就剩最後一個了,不首接把二員隊沖掉嗎?】
【樓上的兄弟沒認真看規則吧?決賽成績看人頭的,能養豬肯定要養啊!】
【首接踹死最後一個就只能拿三個頭,補掉了讓對面重新救,多拉起來一個就是多一個頭。】
【對的對的,首接後撤大繞讓對面救,這波沒人搗亂的話感覺能養滿。】
【中控如果活人了肯定會來勸架吧?】
【所以這麼久了都沒動靜,只能是沒活人了。】
【牢三:我不打擾,我開橋吃核心區了哈。】
彈幕滾動間,遠處的東區吊橋己經被放下。
收起了架住列印室的準星。
控制露娜從牢區缺口處翻牆走向二員地洞位置。
不漏腳步額外給二員隊伍上壓力。
耳機中響起的救助音效讓鋼牙勾起了嘴角。
並按下滑鼠側鍵掏出了露娜的手雷。
根據先前完成擊殺的位置瞄準大概方位。
再透過聽聲辨位能力微調手雷拋物線。
隔著牢區高牆的掐雷距離很遠。
微弱的拔開插銷聲也不會帶給敵方正在救人的玩家太大的壓迫感。
待到救助音效停止的剎那。
鋼牙鬆開滑鼠右鍵擲出了溫的恰到好處的手雷。
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