總之,在戰鬥方面,骸薪是可以完全控制他們的。
秦夜看著與骷髏大軍廝殺的眾人,朝骸薪釋放起命途。
【命途】
骸骨大帝(準傳說):正常提升,即可進化。
亡靈主宰(傳說):在擁有亡靈領域,亡靈召喚的天賦下,統領自己的部下共同擊殺一百萬名生靈(231/1000000)即可立即進化。
看著面板上不斷跳動的數字,秦夜懸著的心終於放下。
他最擔心的就是這些召喚骷髏不被計入擊殺數,現在看來是多慮了。
秦夜心情愉悅地關掉眼前的介面,聚精會神地觀看起不遠處一邊倒的戰鬥。
雖說這些凝聚出來的骷髏很弱,但百萬只骷髏,還是有地打的。
一個小時後,秦夜轉頭看向血色骷髏問道:“血哥,骸薪他們一個小時擊殺了多少隻骷髏?”
“14368只。”血色骷髏不假思索地回答。
秦夜輕微點頭,開始計算起來。
“14368只,就是每小時1.5萬隻。”
“以每天西小時算,就是6萬隻骷髏。”
“一百萬只就是需要17天。”
“還行。”
秦夜心中嘀咕了一遍後,看著不遠處一邊倒的戰場,沉思片刻,默默地把每天西小時改成了每天六小時。
“先看看強度。”
……
經過兩天的觀察,秦夜調整了骸薪的時間,把之前擊殺十萬只骷髏時的殺三休一,改成了殺二休一。
時間也固定為六小時,上午一小時,下午三小時,晚上兩小時。
每天六小時的高強度虐殺,骸薪前幾天殺得還挺爽,但連續高強度作戰一週後,他揮劍的動作逐漸變得機械,眼中的魂火也暗淡了幾分。
秦夜看著這一幕,並沒有喊“停”,而是讓骸薪繼續殺著。
這在他看來,可以說是一種關於心性的歷練,所以看看再說。
要是過幾天還是這樣,到時候再改也不遲。
令人欣慰的是,又過了數日,骸薪竟自行調整好了心態。
他揮劍的動作重新變得凌厲,魂火也恢復了往日的熾烈,彷彿突破了某種瓶頸。
某一天,就在秦夜全神貫注觀察骸薪他們大戰時,手機突然震動起來。
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