在外面待著還毫髮無傷也就算了、是怎麼神不知鬼不覺又進來的?
車輛重新開始穩定行駛,眾人也沒空再驚魂未定,目光紛紛投向了後備箱。
就連開車的老大,都通過後視鏡看了她一眼。
而身處視線中心的青煉本人,卻只是嘆了口氣,頗有幾分頭痛地閉上眼睛。
如果她是正常玩家,這時候確實已經在走鬼怪入職流程了。
很悲傷,她不是。
然後她就因特殊身份,遇到了打工中最頭痛的事情之:手續不足。
簡單來說,就是她死也需要有個手續證明,確定她死於何時何地何NPC之手,再加上NPC擔保,才能成功脫離玩家身份。
——否則,玩家和NPC兩種程式疊加的後果,導致副本系統就會像彈簧一樣,把她彈回剛剛進入副本的初始狀態。
沒錯,她重新整理了。
*
在玩家身上,“不死”絕對是個bug級別的金手指。
但在青煉身上,它意味著扣全勤、減績效、沒工資、免費打工……
總之不是好事。
所以冷靜下來後,她很快汲取了第1次失敗的經驗,認識到自己問題出在了哪裡:
死得太草率了。
同樣是在副本里死亡,玩家自己絆了一跤磕到腦袋當場離世,和被鬼怪帶走有著本質區別。
歡樂島歷史悠久,已經有一套十分成熟的規章制度。例如死在鬼怪手中,佔用的是鬼怪的工作名額,出現入職甚至工作對接時,對方是需要簽名擔保的。
甚至如果出現玩家精神受創過重,靈魂破碎的情況,當事鬼怪還得負責心理疏導,實現一條龍服務。
所以,她選擇的方向沒錯,死還是要死的,只是具體方式稍微調整——
得找個鬼怪碰瓷才行。
確定了下一步行動方針,青煉眉宇舒展不少。
在一車玩家探索的目光和猜測中,她言簡意賅地回答:
“一次性道具。”
眾人紛紛露出一幅“原來如此”的表情,然後繼續盯著她。
無論如何,青煉活著也只有三種原因:車外無危險、異能和道具。
可以覆活的異能極其罕見,且一般限制和消耗極大,道具同樣如此。
若是一次性道具倒是可以理解,但問題來了——她為什麼要莫名其妙跑到外面送死,就為了消耗掉這個珍稀道具?
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