我們可以透過微訊的話題熱度篩選爆款IP,這些IP後續可以改編成影視。遊戲,降低改編風險,提升全產業鏈價值。
而且網文讀者和微訊使用者高度重合,精準營銷起來很方便,轉化率也高。」
王雅詩點點頭,在筆記本上畫了個思維導圖,標註出內容引流」社交裂變」等關鍵詞:「具體實施方案呢?
團隊怎麼組建?
商業模式怎麼設計?
還有風險點在哪裡?」
「團隊方面,直接挖角起始中文網。縱橫中文網的核心編輯團隊,他們有成熟的作者資源和稽核經驗。
然後嘗試高薪挖辰東。烽火戲諸侯。忘語。夢入神機。天蠶土豆這些熱門作者,先把平臺的招牌立起來。」
杜軒語氣篤定:「商業模式上,我們推出微訊幣」,使用者可以透過簽到。分享。評論這些社交行為免費獲取,用來閱讀付費章節,這樣能降低使用者的付費門檻,提升付費意願。
還可以首創社交閱讀」模式,讀者能在章節內即時評論,作者甚至可以根據讀者的反饋調整劇情,增強使用者的參與感。」
這個年代,作者地位還相當低,得等幾年後資本湧入才崛起。
現在挖角,用不著多少大錢。
杜軒看著王雅詩認真記錄的樣子,補充道:「我們還可以設立一個微訊文學獎」,獎金100萬元,每年評選一次,這樣能快速打造行業影響力,吸引更多優秀作者入駐。
差異化競爭方面,主打短平快」的都市。武俠。懸疑類小說,適配微訊的碎片化閱讀場景。
另外,還可以和杜氏武館合作,推出功夫系列」小說,我親自擔任名譽主編,講述華夏武術故事,這也是我們的優勢所在————」
王雅詩停下筆,指尖敲了敲筆記本:「風險點我想到幾個,內容稽核風險。作者跳槽風險。盜版問題。
這些都要提前做好應對方案。
內容稽核需要組建專業團隊,作者跳槽的話,最好和他們簽訂獨家經紀合約,把IP版權也繫結一部分。
盜版問題,我們可以聯合微訊的反盜版聯盟打擊侵權,畢竟微訊有技術優勢。」
「沒錯,你考慮得很周全!」
杜軒讚許地看著她:「預期方面,能成為國內前四大網路文學平臺就挺不錯。
最重要的是,要透過這個平臺培養3—5個現象級IP,為後續的影視化。遊戲化奠定基礎。」
王雅詩把筆記本翻到新的一頁,眼神期待:「下一個板塊呢?
按照你的優先順序,應該是遊戲產業吧?」
「還是你懂我。」
杜軒笑著颳了刮她的鼻子:「第二個優先順序是遊戲公司,微訊遊戲。
現在網遊市場規模已經達到2百多億元,同比增長39%,頁遊和社交遊戲正在興起。
開心網的偷菜」搶車位」已經證明了社交與遊戲結合的巨大潛力。
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