《讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?》第6章 快來人吶!(1)

作者:吃玉米的禿子·3個月前

晚上九點,陳折的直播間被封號一天。

原因是——

兩人一起闖關,互相嫌棄對方菜狗,本來一邊闖關一邊互罵,兩人其樂融融。

但二人中間層出不窮的「奇葩」與「天才」的操作,讓他們都血壓驟升。

隨後,在一人一口「你媽了個」與猴哥垃圾話中,兩人在螢幕前互噴親媽與祖宗十八代。

最終,快鬥平臺以陳折傳遞「人身攻擊」「打造文明網路環境」的理由,給他封禁一天。

不過直播間封了,彈幕卻依舊在滾動。

【牛逼,兩個人太唐了,還互相嫌棄】

【笑死我了,真忍不住了,看了兩小時,笑容都沒停過】

【兄弟們,他們不是拜把子了嗎?】

【這就是異姓親兄弟嗎!】

【環太平洋駕駛員同步訓練,失敗!】

【不說了兄弟們,明天看切片去了,足夠我再笑三天】

【……】

今天是週四,韓徹下班後,便開始了愉快的三天假期時間。

而這三天裡,他對於自己製作的《劃劃劃》這款遊戲,也全都拋之腦後,一個勁兒的玩著藍星那些經典3A大作。

隨著他的體驗遊玩,韓徹也是在驚歎這方世界遊戲水平發展至深至厚。

在藍星,幾乎所有的遊戲,都在強調劇情與沉浸感。

因此,玩家與媒體評價遊戲時,劇情是首位,其次是音樂。畫面。角色塑造。

最後才是玩法。

藍星的這些遊戲,幾乎都是文學。繪畫。音樂。舞蹈。雕塑。戲劇。建築。電影這八大藝術的融合體!

因此韓徹在遊玩那些口碑炸裂的遊戲時,的的確確有被震撼到。

「不愧是一個遊戲高度發達的世界!」

只是在韓徹沉浸的遊玩了三天假期之後,他便不想再碰,躺在床上不斷思考。

似乎總感覺,這些遊戲中少了點什麼?

這些遊戲,的確劇情頂尖。音樂出圈。畫質擬真。沉浸感拉滿。

但是也確實讓他每次開啟的時候,都會猶豫一二。

韓徹在思考,一旦進入其中,就要接受遊戲大量的劇情的灌輸。

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