如果非要讓童小魚給《Kenshi》一個評價,她的評價是:
這是一款能讓她愣在原地,思考人生的遊戲。
當然,並不是遊戲引起了她的思考,而是在遊玩的過程中,她純純全程不知幹嘛後的無聊思考。
因此這個遊戲,在她體驗過後,壓根就不想再體驗第二遍!
粗糙的畫質。漫無目的的探索。不知所云的世界觀。繁雜的各種瑣事文字。還有一言不合就會對你動手的npc。怪物……
童小魚不明白,她都是主角了,身上卻窮的連個好一點的裝備都沒有。
自己特麼好端端的走在半路上被抓去當奴隸?
這都是什麼奇葩玩意兒?
相比之下,她的美夢都香了無數倍。
「韓策劃啊,這遊戲能做出來,也是辛苦你了。」
臨近下班時分,韓徹被叫到辦公室,聽到了童小魚毫無由頭的誇讚他。
不過,這並不重要,重要的是童小魚對於kenshi的認可。
韓徹微微喜悅,語氣欣賞:
「童總也覺得這遊戲好玩?」
要知道,kenshi的畫面雖然不夠精彩,但最吸引人的,就是整個遊戲的極高自由度與選擇權。
玩家有權將自己操控的角色打造成任何樣子。任何身份。
童小魚聞言,微微一哽,昧著良心說:
「是啊,很好玩……好玩到爆了!我這輩子都沒玩過這麼好玩的遊戲!」
韓徹:「……」
童小魚將硬碟遞迴給韓徹。
看著眼前的「垃圾」順利交接,童小魚這才指示道:
「既然遊戲已經出來了,那麼咱們就火速宣發。300萬現在還剩下多少?」
「目前還有230萬餘額。」
「這麼省?」
童小魚都驚呆了。
那好歹也是個遊戲啊!現在做一款遊戲都成了這種白菜價嗎?
但是她一想到其中的質量……
好吧,整個遊戲製作成本70萬似乎已經很高了。
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……
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