《讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?》第55章 最真實的狩獵遊戲(2)

作者:吃玉米的禿子·3個月前

「或許是的……」

韓徹心中一笑,他感覺自己有點小壞。

安吉拉不知道自己會外語,所以聊天的內容也很開放。

但韓徹卻都能聽得懂。

他喝了口冰可樂,本就不困的他更不困了,一個激靈,渾身整個寒毛都豎起來了。

然而,只等他聽到安吉拉這麼一句,口中可樂將他嗆的直咳嗽。

「是的爸爸,哈哈,他很英俊,你肯定會喜歡的,或許我應該問問他有沒有女朋友。」

「咳咳咳……」

安吉拉聞言,與韓徹四目相對的剎那,她一手捂在唇邊,有些尷尬的輕笑,對電話另一頭說:

「oh god,或許這位負責人看來聽懂了我們剛剛交談的內容,要不你們來說?」

很快,安吉拉有點窘迫的將手機交給韓徹,自己則去了衛生間,打理著髮型。

韓徹靠在沙發靠背上,微微放鬆:「你好,我是韓徹,華夏星塵互娛公司的主策。」

「oh,我是布朗,你的英文水平相當不錯哈哈…剛剛安吉拉說是你們公司想要投資我的這款遊戲,我不是做夢吧?」

韓徹一笑:「是真的。我們的boss是有意投資50萬刀給你的遊戲,或許是看中了你這款遊戲的題材,能麻煩你簡單講述一下這款遊戲或是經歷?」

「當然,我很樂意。」

聽著布朗大叔的講述,韓徹也是微微點頭,大概瞭解了一下布朗這款狩獵遊戲開發中止的前因後果。

大概是兩年前,布朗從公司辭職,帶著積攢的資金與幾個網上認識的網友組建了一家遊戲工作室。這款遊戲如果按照布朗的構思,那麼這將是一款玩家在不同地圖狩獵各種動物的遊戲。

起初,工作室的幾人都覺得這是一個不錯的想法,結果在遊戲開發的過程中,負責構思遊戲劇情的編劇與布朗發生了理念的衝突。

編劇認為既然是狩獵遊戲,那麼就應該在遊戲中加上一段宏大的敘事,讓玩家在狩獵的過程中,感受到來自文字的衝擊,感受到來自動物們的「思想」。

但布朗卻認為這什麼狗屁敘事會拖慢遊戲狩獵節奏,尤其是編劇提議在玩家追蹤或是發現獵物的過程中,應該穿插一些與對講機對話,倡導人與自然和諧相處,說不定還能拿個什麼環保反思獎,這直接讓他都懵逼了……

再有就是一個主程中途跑路,美術也對遊戲有一種新想法,希望將狩獵動物的種類發揮想像一些,例如什麼殭屍鹿。遠古巨熊……

總之,在各種稀奇古怪的事情之後,整個工作室最後理念不合,便快速解散了。

現在的布朗,身無分文,手中只捏著一部半成品的遊戲,每天在家中酗酒鬱鬱寡歡。

韓徹聽完後,也覺得布朗那遊戲工作室的人多少有點不正常。

不過他問:

「那你認為的狩獵遊戲應該是什麼樣子?」

「如我剛剛所說,狩獵遊戲的最初想法就是能讓玩家們在PC上體驗獵人的打獵生活。因此這款遊戲需要足夠擬真,足夠硬核。」

「也就是一切都照搬現實來打造?」

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