《讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?》第99章 我有預感,星塵互娛有分歧(6)(2)

作者:吃玉米的禿子·3個月前

誰知道自家準備再過幾天將遊戲實機影片正式釋出,打算給遊戲預熱時,這星塵互娛直接帶著兩個星際拓荒的預告片,就直接殺出來!

華辰遊戲那是直接一個猝不及防,整個遊戲總監。策劃團隊。公司總經理直接被老總拉到會議室,就是一頓暴跳如雷的訓斥與狂怒。

「這踏馬的星塵互娛什麼意思?這麼記咱們公司的仇?他們開發什麼題材不好,偏偏也要開發科幻類的遊戲?!第一個預告片好好的,跟咱們關係不大,怎麼踏馬第二個預告片直接也變成人類和外星人對抗了?啊?」

總經理趙家邦此刻冷汗直冒,「黃總,星塵互娛的這個宇宙科幻題材的遊戲,真的是我們始料未及的啊!

之前按照我們對競品公司的研究,那星塵互娛正開發著反恐精英,也根本無暇開發新遊戲啊!」

「什麼意思,意思是咱們公司100多號正式員工。200多號外包員工的開發能力,幹不過星塵互娛100多號員工的開發能力?

他們可是上四休三的!一天就幹8個小時!咱們一天起碼12個小時,你看看人家的效率,再看看你們的效率?你們好意思在公司裡面混嗎?

我真的都懷疑你們這群人拿著老子的錢不好好幹活,瑪德,養了一群吃乾飯的!」

座下眾人,一陣沉默。

他們看著主座上的大腹便便一臉商人模樣的老總,臉色黑如鍋底,心底瘋狂吐槽。

這傻逼老總,還知道人家是上四休三8小時呢?

給我放星塵互娛,我也庫庫幹活!

瑪德上12個小時,還想讓員工保質保量,這特麼想屁吃呢?

只是他們敢怒不敢言。

專案馬上要結束了,遊戲發售後,後面就有分紅了,沒人會和錢過不去。

此刻,趙家邦給策劃團隊使了個眼色,直接點名道:「策劃部門那邊,分析分析星塵互娛這款遊戲,能不能跟咱們相抗衡?」

很快,一個帶著厚厚眼鏡的劇情策劃,直接說道:「我認為,星際拓荒這款遊戲我們完全不用擔心,他們的遊戲跟我們遊戲的表現形式是完全不一樣的。」

主座的黃總這會兒面色稍緩,給那劇情策劃直接道:「你仔細講講。」

「首先,目前對我們構成威脅的僅有《三體》這個預告片。但他的一切邏輯,都建立在星際拓荒這個主題上的。」

「按照我對於故事風格與遊戲敘事的瞭解,三體篇章中,我們並沒有看到預告片中有任何人類與外星人鬥爭的鏡頭,僅僅有的一個艦隊,也是被外星人抬手就毀滅了。

因此我大膽推斷,星塵互娛在遊戲玩法上,採用的就是非戰鬥類的遊戲玩法,在他們所設定的故事中,三體人是不可戰勝的,人類根本沒有反抗的餘地。

而我們的遊戲,就是以外星人與人類大戰為故事主線,因此,這是兩種截然相反的風格。這兩種截然相反的風格體現在玩家端,完全不會衝突。」

趙家邦這會出來打個圓場,贊同道:「黃總,劇情策劃說的有道理。」

而那劇情策劃看自家老總好像鬆了一口氣,繼續添油加醋道:「剛剛我也說過了,三體是扣在星際拓荒這個主題上的。那麼第一個預告片,與星塵互娛想要表達的主題是符合的,唯獨《三體》聚焦在了人類與外星人的鬥爭上,讓遊戲主角反而成為了拓荒道路上的第三者。

這不就跑題了嗎?玩家要拓荒,他們帶玩家看這些故事,那麼這個遊戲名字的意義不就沒有了嗎?這明眼人一看,遊戲名和遊戲內容就不搭調嘛。我有預感,星塵互娛專案組的內部肯定會因為這個問題有過分歧!」

只是臺上老總聞言,看向趙家邦,問道:「但我聽說,那個韓徹是星塵互娛的主策劃?他們專案組不都是聽他的嗎?

怎麼,有他掌控大局,內部還有分歧?

」

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。