而一眾媒體給它的評價是——
【一款驚喜的創意之作,雖然劇情乏善可陳,但勝在狩獵細節足夠真實細膩】
在看這款遊戲的釋出時間。
竟是10月份,那會兒不正是星塵農場席捲整個華夏的時候!?
網路之上,對於荒野獵途這款遊戲的報告不多,僅僅只是一些簡單的測評遊玩影片。
但是在國外,這款遊戲卻擁有著高達86%的好評率。
而最新的訊息則是,《荒野獵途》截止一週前,累計銷量26萬份。
且根據飛米工作室透露的財報訊息,遊戲本體20美元,DLC共計5份50美元。
而遊戲總銷量26萬份,DLC更是賣的火熱。
最終,遊戲總收入900萬美元,除去抽成扣稅,再按照匯率換算一下,那麼,布朗大叔給星塵互娛匯款的2000多萬,完全就是正常的!
童小魚感覺整個人都不好了。
自己這是瞎貓逮到死耗子,這都能把錢賺了?
自己當初只投資了50萬美元而已!
果然,童小魚很快找到了一篇美利堅遊戲媒體的報告,並用網頁自帶的翻譯功能將其翻譯出來。
其中有媒體對於布朗大叔的採訪。
而布朗大叔也是坦言道,是星塵互娛的50萬美元救了他的工作室。
當然,50萬美元根本沒有辦法支撐起好幾個人的工資。
因此,布朗大叔直接就是一人狂肝,日夜不休的將遊戲做出來。
反正遊戲的完成度已經到了90%,他只需要修改其中的一些規則細節,包括劇情方向。玩法就行了。
而果然,他沒有辜負自己的努力,也沒有辜負星塵互娛50萬的救命錢。
遊戲取得了很多玩家的喜愛。
之後,布朗大叔計劃前往華夏星塵互娛,著重拜訪一番。
童小魚:
」
關掉網頁,童小魚揉了揉自己的太陽穴。
她現在終於明白了一句老話——千里之堤,潰於蟻穴。
自己精明的算計。瘋狂的放權————只為將公司拖入虧本和工作效率低下的境地中。
然而,在突如其來的成功面前,竟是顯得如此可笑。
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