【原積分:580】
【累計積分:2033】
2033!
在積分結算的那一刻,韓徹感覺到自己的呼吸都猛然室息了。
霧草!
這麼多?
尤其是當《塞爾達傳說》達到了1302萬人氣值的時候,韓徹都感覺自己的靈魂都在愉悅的共鳴。
就目前根據星塵互娛所統計的資料,全網全平臺《塞爾達傳說》的累計銷量也才731
萬份,可以說,學習版玩家直接撐起來了人氣值的半壁江山。
當然,遊戲行業先驅有句話說的好:玩家現在沒錢不代表以後沒錢,真正的好遊戲是哪怕過了十年二十年,玩家想起來後依舊願意補票的,這才是一款成功的遊戲。
如今韓徹手捏2000多積分,而系統商店也僅剩四個商品:
【健康體魄:300積分】
【全員光環:1000積分】
【次世代全息終端設計方案:1000積分】
【超世代遊戲引擎碎片*1:500積分】
毫無疑問,1000積分的【次世代全息終端設計方案】,韓徹必須要穩穩拿下。
這一波,韓徹也算是純純給親愛的童總白白打工一次了。
當然,即便韓徹不願意兌換這個物件,但不兌換就代表著系統商店永遠就不會重新整理了。
敦輕孰重,韓徹自然是能夠掂量清楚的。
再加上童小魚與他心意相通,都想要進攻主機市場,有了這個【次世代全息終端設計方案】,絕對能夠節省一大步的科研階段時間。
只要設計方案驗證完成且一切無誤,主機投產也會變得更加順利。
自己現在小虧一波積分,以後狠狠從這傻妞身上壓榨回來就好。
而剩餘1000積分,韓徹自然是要購買【全員光環】這個物品。
這玩意純純逆天,直接就能提高星塵互娛所有員工10%工作效率。10%創造力。10%專注力。10%學習能力。
這些功能同樣作用於他本身。
因此,韓徹的兌換起來那簡直毫不手軟。
當然,當韓徹看到自己的積分僅剩最後可憐的33分時,心裡還是感覺到一陣空落落的。
花積分容易賺積分難啊!
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