《讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?》第166章 《傳送門》(2)

作者:吃玉米的禿子·1個月前

就光過年這半個月的時間,星塵遊戲平臺的註冊量又新增註冊3000多萬人。

這就是人類文化跨地域交流活動的重要印證啊!

如今星塵遊戲平臺已經上架了其他廠商各類遊戲共計50多款。

大多數都不溫不火的,這50款遊戲加起來的銷售總和,還沒當時《星際拓荒》在星塵平臺賣的多。

3A遊戲無人問津,但星塵互娛的免費遊戲,玩家卻玩的津津有味。

自從上一次星塵互娛經歷過財政危機後,平臺的【輕量遊戲招募令】也是暫時停止了下來。

但現在公司又有資金了,且僅僅是CS一項,星塵互娛每月的固定收入都能穩定在1億元以上。

可以說遊戲招募令,還得繼續。

不過這一次,韓徹想要換一個方向。

僅僅是輕量遊戲招募令,其收益遠遠不能彌補投資進去的本金。

可以說,輕量遊戲招募令自從去年釋出之後,各種雜七雜八的費用算下來也砸進去不少。

現在星塵平臺的玩家已經十分龐大了,韓徹需要讓平臺擁有持續盈利的能力,需要靠其他遊戲的分成運營,而不是靠著自己遊戲輸血運營。

所以,韓徹決定推出一場新的招募令:

【模擬經營遊戲招募令】

這個招募令形式十分簡單。

平臺鼓勵遊戲開發者,開發以玩法為核心的模擬經營遊戲。

整個招募令持續3年時間,截止三年後,優秀作品能夠獲得來自平臺的100萬獎勵與10%抽成優惠,且會獲得平臺大流量的推廣。

對於資金不充裕的開發者,可以給平臺投遞遊戲策劃方案。

開發者的策劃方案一旦被平臺驗收透過,就能夠得到來自星塵互娛的投資與開發指導。

這一波,咱不投錢!

這一波,咱把錢用在另一個地方—【精品遊戲小組】!

是的,韓徹需要組建一支小遊戲正規軍。

反正現在星塵互娛還在擴大招募中,再多招5個人。再抽調部分老員工,組建一個精品遊戲小組,由他親自帶領,復刻更多機制簡單,玩法或獨特。或千變萬化的遊戲出來。

想通這些,韓徹對於未來半年的工作安排,也基本全都妥當。

再去童小魚的農場把她的金毛揍了一頓後,韓徹便開始規劃童小魚今年的行程安排。

這並非是韓徹故意給童小魚上壓力。

而是今年,是星塵互娛極其特殊的一年。

《塞爾達傳說》在遊戲市場引發了熱烈的反響,不少遊戲節的邀請函,紛紛飛向星塵互娛的郵箱,誠邀星塵互娛來參加各種各樣的會議與CE0專屬演講。

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