《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第368章 被罵是好事(2)

作者:月瑩夜·3個月前

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這一期的拷打策劃的錄製,雖然是按照兩期的規模進行的錄製。

但結束的時間卻比預想中結束得要早。

張夏山之後,楚晨又點名了幾個專案,指出的問題雖然不像《代號:星隕》這般傷筋動骨,但也同樣一針見血。

當演播廳的燈光重新亮起,緊繃的空氣瞬間鬆弛下來。

工作人員開始忙碌地收拾裝置,而臺下的製作人們則三三兩兩地聚在一起,劫後餘生般地低聲交談起來。

「呼……結束了,我還以為下一個就輪到我了,剛剛手心全是汗。」

「楚總這腦子到底怎麼長的?我感覺我的遊戲要是被他這麼拆一遍,估計當場就得刪庫跑路了。」

「不過你別說,聽完其他人的問題,我腦子裡又冒出了好多的新東西,感覺要改的東西更多了!」

「哈哈哈,你忘了晨總在內部論壇分享的遊戲製作人最大的忌諱是什麼了嗎?答案都告訴你了,不要好高騖遠,先做出一個框架,再來想細節,就你那遊戲的進度,我建議還是別瞎改,免得下次晨總把你掛起來當典型。」

「我倒是覺得能被罵一頓是好事」

另一個製作人感慨道。

「思路確實清晰多了,以前總想著怎麼把世界觀做得宏大,設定搞得複雜,現在才明白,玩家根本不吃這套。」

白瑞霖沒有參與討論,他只是默默地看著不遠處楚晨的背影。

楚晨正和海貓。魚丸簡單交代著什麼,神情專注,和節目上的犀利不同,此刻的他更像一個純粹的產品經理,在覆盤一個剛剛結束的專案。

之前被楚晨「拷打」得最狠的張夏山,此時也在楚晨的旁邊,像是在說什麼,隨後又很是鄭重的鞠了個躬。

白瑞霖看著這一幕,心中忽然湧起一股難以言喻的震撼。

他忽然覺得,星辰遊戲聯盟最寶貴的財富,或許不是什麼遊戲平臺,也不是繁星計劃,甚至不是星辰的資金規模。

而是楚晨這個人。

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數日後,9月下旬的一個週末。

陽光透過百葉窗的縫隙,在辦公室的地板上投下斑駁的光影。

楚晨端著一杯剛衝好的咖啡,坐在電腦前,熟練地點開星辰Tap平臺的社群和B站。

對他而言,這已經成了一種生活習慣。

楚晨現在的生活狀態,可以說是「有點忙,但又不是那麼忙」

公司的整體框架已經搭建完畢,各個專案都在正軌上執行,有條不紊。他不再需要像創業初期那樣,事必躬親,為每一個細節焦頭爛額。

他的「忙」,更多的是因為要「管理」的遊戲工作室太多導致的,一個工作室一個月,哪怕就佔用一兩個小時的時間。

全月算下來,三分之一的時間就沒了。

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