被投出去的角色,會有一個專屬的「退場動畫」。只見被投票選中的吉爾伽美什,在一陣「無禮的雜修!」的怒吼中,被一道從天而降的金色光柱化為了飛灰。
「哈哈哈哈,金閃閃的退場方式都這麼華麗嗎?」佐藤健司笑得拍著桌子。「太細節了,不愧是星辰!!開發組裡絕對有資深月廚!!」
整個教程,不過短短三四分鐘,卻將遊戲的核心玩法。陣營目標。特色系統,用一種極其生動。有趣且高質量的方式全部呈現了出來。
Q版動畫可愛又不失原作神韻,Saber聲優的全程配音更是點睛之筆,讓整個教程的體驗不像是在學習規則,更像是在看一部製作精良的泡麵番。
以至於哪怕左上角有個很明顯的跳過按鈕,佐藤健司也一點跳過的慾望都沒有。
而隨著動畫的結束,系統開始給玩家分發角色,
【當前陣營:英靈】
【勝利條件:1。完成所有魔法節點修復任務 2。投票放逐所有『偽從者』。】
「陣營方嗎?看來就是好人身份了。」
雖說剛才的教程,佐藤健司其實也沒完全看懂,可這會一上手,他馬上就對應上了內容,這種用動畫講一遍,再用實操的方式。
可以說是對新人非常照顧。
其實從這一點也可以看出,星辰遊戲在一開始,就是對著完全不懂《狼人殺》遊戲的玩家去準備的教程。
進入實操之後,螢幕左上方,出現了當前所在區域可以做的任務。
【校準教堂東側的魔力節點(0/1)】
任務條下方,還有一個團隊任務進度條,顯示著所有「英靈」陣營玩家的總任務完成度。
「哦哦,原來如此,這就是剛才教程中說的好人陣營的另一種勝利方式。」
「看來就算我們不擅長推理,只要拼命做任務,把這個進度條拉滿,也能贏。」
佐藤健司一邊分析,一邊操控著阿爾託莉雅走向了地圖東側,教程的引導游標正在那裡閃爍,示意他去完成第一個任務。
教堂東側是一排巨大的落地彩繪玻璃窗,窗外是虛擬的月夜,月光灑進來,在地板上形成一片斑駁的光影,非常漂亮。
他走到游標指示的位置,一個發光的魔法陣出現在阿爾託莉雅腳下。螢幕上彈出了互動按鈕。
「【校準魔力節點】,需要讀條8秒。」
佐藤健司唸了出來,同時按下了確認鍵。
阿爾託莉雅單膝跪地,將手中的誓約勝利之劍插在魔法陣中央,閉上了眼睛,一個藍色的進度條出現在她的頭頂,開始緩緩增長。
很快任務就做完了,整體的任務進度條也隨之漲了一截。
「好像。還挺簡單的?」
佐藤健司心裡剛閃過這個念頭,螢幕上方突然亮起一道刺眼的紅光!
【報告:佐佐木小次郎已被擊退!】
【發現地點:地下室】
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