《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第二十二章 一雙大手(2)

作者:月瑩夜·2個月前

也只有掌握所有的細節,才能快速解決各個部門遇到的問題。

然而。。。這真的是人能做到的事情嗎?

這哪裡是管理,這簡直是藝術。

向歷軒心底感慨,親眼見證星辰遊戲這種近乎完美的專案推進模式,對他這個浸淫行業多年。見慣了各種草臺班子的人來說,衝擊力實在不小。

這楚晨,確實有兩把刷子。

不過,欣賞歸欣賞。

他今天坐在這裡等楚晨等了一上午,可不單單是為了觀摩學習。

他之所以今天一大早又舔著個臉再次來到這裡,是因為就在今天早上,各大遊戲媒體的頭版頭條,幾乎都被同一件事刷屏了。

【騰迅系多款遊戲同日上線自走棋玩法!】

新聞標題下面,羅列著一長串熟悉的名字。

英雄聯盟,王者榮耀,甚至是DNF。。。。

這些在各自領域呼風喚雨,坐擁海量使用者的騰迅王牌產品,像是約好了一樣,在今天,齊刷刷地推出了內建的「自走棋」的預告。

不過這些新聞,對於向歷軒來說,還有點尷尬。

因為他現在是在星辰遊戲,而這些新聞附帶的截圖,實在是太過眼熟了。

特別是DNF,由於都是2D立繪,斜45°的視角,所以看上去無論是棋盤的佈局樣式,還是場景,乃至於能想出用各種角色拿著不同武器當做棋子的設計。

都和《終末戰線》的自走棋模式,呈現出一種驚人的相似度。

圈內人可能會隱晦地稱之為「借鑑」,但這種借鑑都不能說是高度相似,只能說是一模一樣。

用玩家的話講,這叫「畫素級的致敬」

這些新聞鋪天蓋地而來,看似資訊一大堆,可歸根結底就一個資訊。

那就是騰迅這隻龐然大物,終於還是伸出了它那覆蓋一切的大手。

而且因為這條時間線的《終末戰線》,玩家入門的門檻更低,低定價導致的影響力擴散更快,熱度更高,勢頭看起來更猛。

所以,騰迅的動作相比前世。

也更加迅速,迅猛,也更粗暴。

要知道,此時距離《終末戰線》上線也不過半個月。

如果考慮到這些內容在釋出之前,還要做一些基礎的美術素材,那麼騰迅內部極有可能是在楚晨拒絕投資之後,立馬就啟動了這些專案。

對於騰迅這樣的大企業來說,這個效率不可謂不高。

「晨總,關於今天早上的新聞……」

「可能你不太清楚,我們騰迅內部投資部門和遊戲研發部門,歷來是兩條獨立的業務線在運作。」

。的業專是竟畢他過不,的乾點有得覺都己自軒歷向連,口齣一話這

。能技的備必是那話瞎說眼睜

」。了來過就間時一第息訊到得我「

」。心擔過太用不也實其總晨,面方爭競場市實其,過不「

」。滿拉接直以可都迅騰們我,量流。道渠,源資發宣續後的線戰末終,證保你向以可我,份的%05讓出,資投的們我接意願辰星要只「

」。作製的們你涉干不絕們我,外之發宣營運的礎基了除,定約中同合在以可也們我且而「

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。