在李易風和興動高層的規劃中,當他們喊出0分成這個口號的時候,應該是如同三國黃市喊出蒼天已死口號那樣。
直接一呼百應。。:
然而。。事實卻恰恰相反,口號喊出去之後,是一個搭理他們的都沒有。
這一個月的時間Tap做了很多努力,比如引入了安卓單機付費機制,引入了幾個正版的安卓單機遊戲,玩家可以在Tap平臺上付費。:
可問題是,在免費的盜版滿天飛的情況下,誰來買正版?
更何況Tap這個時候本來就沒有使用者,可以說,從專案啟動的雄心壯志,到心灰意冷,整個Tap團隊也就用了一個月的時間。。
直到三天前,星辰遊戲的老闆找到了興動,報價1000萬收購Tap專案。
一開始,興動的老闆還有些糾結,雖然他本就想賣掉這個專案,但真有人報價他又糾結了。
結果楚晨一點不按套路出牌,報完價,感覺興動在糾結,轉身就要走。
還說不賣就算了,星辰自己搞。
這一下,就把興動搞麻了。
本來Tap在這條賽道起步就已經很麻煩了,現在還沒找到路,如果再來一個星辰做競對,那豈不是麻上加麻?
而且星辰再怎麼說也比現在的興動有影響力,對方啟動流量肯定比自己高啊。
於是乎。
當天晚上,興動的老闆主動給楚晨打了電話,同意了報價。
交易快得離譜,再然後,李易風就接觸到了楚晨,兩人聊了大約半天的時間,他就被楚晨展現出來的自信,以及對遊戲市場的判斷,給折服了。
當然,還有楚晨的大方。
「10%的運營分成?」
「是,星辰tap未來盈利期望是很大的。。」
楚晨建立星辰tap,除了搭建自己的渠道之外,還有另外兩個核心目的。
其一是拉攏中小型遊戲開發商。
在楚晨的規劃中,一旦星辰tap站穩了腳跟,下一步遊戲廠商可以選擇以20%
這個遠低於當前其他代理廠商的代理抽成,委託星辰遊戲進行代理。
星辰可以提供從搭建伺服器,到運營,的全流程服務。
其二則是在這個基礎上,為PC平臺打基礎。
當然,這些東西楚晨沒有和李易風講述的那麼清楚,畢竟就連他自己,也只是在搭建一個很模糊的框架。
他現在能告訴李易風,只有一句話,那就是星辰tap很重要。
李易風也感受到了這一點。
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