《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第一百三十八章 這遊戲不對勁!(2)

作者:月瑩夜·3個月前

抱著一種審視和懷疑的態度,點開了最上面的《跳一跳》

令人意外的是,遊戲並沒有彈出安裝介面,而是直接在進度條走完之後,載入並進入了遊戲。

很快,遊戲畫面出現,一個黑白相間的「:」形小人站在一個方塊上,畫面中央是「長按螢幕蓄力跳躍」的提示。

大偉食指輕輕按在螢幕上,小人開始下蹲,頭頂出現一個光圈,隨著按壓時間的變長而收縮。

結合震動的強弱變化,即便什麼遊戲指示都沒有,但大偉還是瞬間明白了這個光圈是幹嘛的,

估摸著距離,鬆開手指。

「嗖——」

小人劃出一道完美的拋物線,穩穩地落在了下一個方塊的中心。

一個【+1。7】的數字從小人頭上冒出,同時出現的還有一聲清脆的加分音效,和手機輕微的震動反饋。

莫名有點爽。

這個念頭剛從大偉腦子裡冒出來,他自已都覺得有些荒唐。

就這麼個簡單到堪稱簡陋的遊戲,爽點在哪?他不信邪,食指再次搭上了螢幕。

長按,鬆開。

「嗖—」

小人再次飛出,這次偏了些,落在方塊的邊緣。

【+1】

聲音明顯沒有剛才清脆,只是普通的「叮」一聲,手機的震動也弱了許多。小人還跟跎了一下,差點掉下去,看得大偉心裡一緊。

原來落點不同,反饋也不一樣。

有點意思。

大偉的身體不自覺地坐直了些,眼神也專注起來。

長按,鬆開。

「叮咚!」【+1。7】

長按,鬆開。

「咚!」【+1】

長按,鬆開。

「叮咚!」【+1。7】

連續幾次精準的中心跳躍,分數疊加的音效變得更加悅耳,形成一種奇妙的節拍。

大偉的手指彷彿有了肌肉記憶,暫時而言,他的世界裡只剩下螢幕上的小人。下一個方塊的距離,以及指尖傳來的震動。

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