《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第162章 繡花針(2)

作者:月瑩夜·3個月前

製作組收集了很多精美的刺繡,從簡單的到複雜的,再加上光影效果。

加上下針的「咻/嗒」,成功的絲線「繃緊」聲,圖案完成的「綻放」音效,失敗的「咔嘧/哎呀」,繡繃旋轉的輕微「哎呀」聲。

以及遊戲後期,引入「長按蓄力出針」可以使用「回針繡」,也就是針會來回固定兩次形成短線段。

簡單,反饋高,視覺化。

再加上星辰tap本身的流量,很快就讓《繡花針》這款遊戲爆火起來,遊戲在全球範圍內引發了一定熱度之後,更是被官媒進行了報導。

以至於最近遊戲圈的人聊起天來,都會不由自主的提到這個話題。

「聽說,星辰tap裡的小遊戲全是晨總想的,每個遊戲都能爆的,真誇張。。。。」

「矣,魚丸,你是見過晨總的,你給我說說唄,晨總到底是個什麼樣的人,是不是和影片裡一個風格啊。。」

「晨總啊—」

魚丸撓了撓頭,回憶著當初在星辰遊戲總部見到楚晨的場景,斟酌著該如何向吳啟東描述那個男人。

「怎麼說呢,感覺。:。像個老師。」

「哈?什麼叫像個老師?」

吳啟東顯然沒想到魚丸會這麼回,這好奇之情,一下就上來了。

魚丸點了點頭。

「你有沒有過那種感覺,就是你覺得你準備的很充分,結果一開口,卻發現問題多的不要不要的。。。」

吳啟東愣了一下,隨後點了點頭。

「有啊!我每次回家跟我爸要錢,都是這種感覺,即便我把專案前景,企劃做的再好,他都問我『這次準備虧多少?』」

「。。。。你這。」

魚丸有點難評。。

他和楚晨的見面是在8月中。

那個時候,星辰tap正是火熱的時候。

傳統廠商雖然仍舊不敢押注,可對於二次元遊戲圈子來說,星辰tap和硬合聯盟,那是閉看眼都知道怎麼選。

再加上,那個時候他所在的蠻玖網路也缺資金。

所以和蠻玖另一個創始人林舒茵商量之後,兩人很快就把蠻玖網路正在研發的專案投到了星光計劃,申請了星辰遊戲的代理運營服務。

然後很快,他們的專案就收到了回覆。

魚丸還記得自己去星辰遊戲的那一天,他把這個訊息發在了一個國內的二次元遊戲製作人群裡的時候。

他發的時候,還收到了不少人的「嫉妒」

唯有一個叫做海貓的,讓他「做好準備」

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