《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第172章 職責(2)

作者:月瑩夜·3個月前

一方面是因為《終末戰線》的裝逼時刻相對還算比較「清新」,其次也是每當這個時候,玩家就可以短暫的脫離相對嚴肅的劇情。。

別小看這一點。

玩家的情緒就像彈簧,一直繃著,和一直沒有,都會很不舒服,所謂張弛有度正是如此。

就像現在。

胡文的心情也稍微緩了過來。

不過也就是緩了一陣而已,就像剛剛響起一半的BG然變調,這一次指揮官提出的解決方案,相當勁爆

「我們可以嘗試更改轟炸目標。。比如這裡」

「可指揮官,這裡是空地,就算成功,我們的武器覆蓋範圍,也無法覆蓋對方的太空基地」

「武器當然覆蓋不了,但人可以」

「???」

「智械只會在重點區域部署防空力量,我們聲東擊西,在轟炸周邊區域的同時,派遣一支太空登陸部隊,設法從內部摧毀對方的基地。」

指揮官的計劃很簡單,也很瘋狂。

組成精銳小隊,透過特種登陸艙強行空降,直搗黃龍,摧毀工廠的指揮系統。

「不行,這是自殺。」

這個提議一齣,很快就有人反對,只不過反對的人並不是因為怯戰。

「登陸艙沒有任何返航能力,下去之後,你們會立刻陷入敵人的包圍圈,怎麼進行突襲,就算突襲成功,那個地方離我們的控制區的距離你們根本回不來!」

「沒事。」

胡文看著螢幕上自己扮演的指揮官平靜地開口。

「我們只要摧毀掉對方的指揮塔,智械就會陷入混亂,我們有充足的時間可以毀掉對方的基地和撤離」

「那如果沒能摧毀呢?」

指揮官揮了揮手。

「沒有如果,這是我們的職責。。」

劇情沒有給胡文太多感慨的時間,畫面一轉,已經來到了登陸艙的整備區。

演出方式也從動態漫畫變成了動畫。

最讓胡文感到心頭一震的,並不是走向登陸艙的指揮官那視死如歸的背影,而是這一小段動畫中,不止有指揮官。

整備區裡,一排排登陸艙整裝待發,還有其他的指揮官,正帶著各自的人形小隊,依次登艙,彷彿只是普通的不能再普通的戰鬥任務。

胡文腦海裡很自然的想起了之前死去的工程師

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