第235章 集體開香檳
就在華夏鬧得最沸騰的時候。
IGN以評測編輯沒有進行完整遊戲為由,直接撤銷了那篇6分的檔案。
緊接著IGN做出了一個「沒有道歉」的澄清宣告,表示在IGN成立的十幾年內,他們一直為玩家服務,從未接受過任何涉及到評測的資金。
同時IGN運營部門出面,指出了錄音是虛假的。
並且歡迎所有玩家進行監督。
IGN撤銷評分在歐美引起了什麼樣的反應戰且不提,反正在國內,一大群人卻是直接傻眼了,畢竟IGN撤稿又不會提醒國內的媒體。
於是乎,一群「訊息不靈通」的「玩家」還在衝。
然後衝著衝著,他們就發現,之前一點就炸的玩家,不炸了,反而像看小丑一樣看著他們。
而且很快。
星辰美國就釋出了一篇海報,慶祝全美《終末生存指南》上線五天,銷量突破三百萬,全球銷量突破700萬。。
這個資料一齣,更是讓人驚呼。
很明顯,IGN的這一波6分,不僅沒有影響到遊戲的銷量,反而加速了遊戲的銷量。
「臥槽?啊??IGN撤稿了!!!」
「不是你們美國人能不能有點骨氣啊!!被噴了就撤稿!?你IGN骨頭怎麼這麼軟啊!!」
這句話,也就是IGN聽不到。
否則IGN的人高低得吐槽一句,棍子不是打在你身上,你當然有骨氣
可惜
華夏的人聽不到。
「我日,我剛剛才寫了一篇黑星辰的稿子啊」
「那,那這個稿子還發嗎?」
「發!發個屁!趕快把那一篇吹星辰的放出來!!」
「改標題!改成《現象級營銷!IGN6分差評,竟助國產遊戲登頂北美熱搜!》」
媒體,從來就沒有節操。
既然風向變了,他們自然也要變。
很快,國內的網際網路上,風向瞬間逆轉。
前一秒還在討論「國產單機出海果然不行」的論壇,後一秒就被《震驚!IGN評分竟成反向指標?》。《從6分到熱搜第一,星辰遊戲如何引爆北美輿論場?》之類的文章刷屏。
無數國內玩家看得目瞪口呆。
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