《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第235章 集體開香檳(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第235章 集體開香檳

就在華夏鬧得最沸騰的時候。

IGN以評測編輯沒有進行完整遊戲為由,直接撤銷了那篇6分的檔案。

緊接著IGN做出了一個「沒有道歉」的澄清宣告,表示在IGN成立的十幾年內,他們一直為玩家服務,從未接受過任何涉及到評測的資金。

同時IGN運營部門出面,指出了錄音是虛假的。

並且歡迎所有玩家進行監督。

IGN撤銷評分在歐美引起了什麼樣的反應戰且不提,反正在國內,一大群人卻是直接傻眼了,畢竟IGN撤稿又不會提醒國內的媒體。

於是乎,一群「訊息不靈通」的「玩家」還在衝。

然後衝著衝著,他們就發現,之前一點就炸的玩家,不炸了,反而像看小丑一樣看著他們。

而且很快。

星辰美國就釋出了一篇海報,慶祝全美《終末生存指南》上線五天,銷量突破三百萬,全球銷量突破700萬。。

這個資料一齣,更是讓人驚呼。

很明顯,IGN的這一波6分,不僅沒有影響到遊戲的銷量,反而加速了遊戲的銷量。

「臥槽?啊??IGN撤稿了!!!」

「不是你們美國人能不能有點骨氣啊!!被噴了就撤稿!?你IGN骨頭怎麼這麼軟啊!!」

這句話,也就是IGN聽不到。

否則IGN的人高低得吐槽一句,棍子不是打在你身上,你當然有骨氣

可惜

華夏的人聽不到。

「我日,我剛剛才寫了一篇黑星辰的稿子啊」

「那,那這個稿子還發嗎?」

「發!發個屁!趕快把那一篇吹星辰的放出來!!」

「改標題!改成《現象級營銷!IGN6分差評,竟助國產遊戲登頂北美熱搜!》」

媒體,從來就沒有節操。

既然風向變了,他們自然也要變。

很快,國內的網際網路上,風向瞬間逆轉。

前一秒還在討論「國產單機出海果然不行」的論壇,後一秒就被《震驚!IGN評分竟成反向指標?》。《從6分到熱搜第一,星辰遊戲如何引爆北美輿論場?》之類的文章刷屏。

無數國內玩家看得目瞪口呆。

~~~

。」了瘋「接直群社的戲遊辰星不,化轉論輿的見可眼是乎幾著隨而

」?的假的真!槽臥「

」!了沒經已文原!看特推上己自你!的真「

」!瞭明聲清澄個一剩就!了沒真,了看去出牆翻剛我「

」!了響見聽都北東在人我,得打臉這?了刪子稿把就腳後,』改更會不,價評終最是分6『完說剛腳前!話笑度年!哈哈哈哈哈哈「

」!來下存儲須必,文史歷,的趕?圖截特推的』價評終最『條那森納喬有誰!圖截「

。+99了到飆就錄記天聊,看不息訊條一,飛天滿圖截和包表雕沙種各,樣一年過是像裡群

。來起了彈上床從,靈激個一偉為周

。時告宣清澄的不痛不個一下剩只頁主的NGI了認確,見不失消測評分6的眼刺篇那了回撤實確NGI,實證有到看他當

。蓋靈天衝直腔從喜狂的喻言以難一

」!槽臥「

。嗦哆一得嚇友舍的歌聽機耳著戴邊旁把,喝聲一,住忍沒他

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。