《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第255章 他是怎麼飛起來的?(2)

作者:月瑩夜·3個月前

也是為什麼一些放個「流水排行榜」的影片博主,都能有大幾十萬粉絲的原因。

因為流水,代表的是「廣泛」的認可,然而流水這個東西的認可度,其實並沒有那麼大。

歸根結底,最好的認可度還是人氣。

越是老玩家,對「人氣」的敏感度就越高。

可偏偏人氣這個東西,平常是很難感知到的,現在《終末:溯源》這麼一衝,雖然真實的純新玩家並沒有那麼多。

可他們是同時「重新整理」出來的。

世界頻道開始出現新人冒泡,好友申請突然多了很多隻有幾級的萌新,好友借用次數開始變多,入坑影片的播放量開始上漲。。

這種感覺一下子就變得很強烈。

於是乎《終末戰線》的玩家社群,很快就做出了反應。

老玩家在帶新玩家入坑這件事上的積極度,有時候,甚至比抽卡還積極,而且從1。4版本開始《終末戰線》的拉新難度就大幅度降低。

除了「累計拉新」這個模式之外,玩家還可以選擇拉一個玩家,只要這個新玩家完成一系列任務,雙方都能獲得拉新獎勵的模式。

在這樣的模式下。

不少老玩家在解答新人疑惑的時候,第一件事就是讓他們再去找一個新玩家,互相「拉新」,而沒有用自己的拉新連結。

從這個小細節,其實也能看出,很多老玩家在拉新的時候,真的是很單純的享受「安利」成功的過程。

這股「新人」潮的出現。

不僅僅讓老玩家感到很激動,在全球範圍內,做《終末戰線》相關內容的UP主,博主,也是相當激動。

不僅僅是華夏,在日本,在歐美。

這種感知甚至還要強烈一些,因為特別是歐美的《終末戰線》玩家基數本身就要小一些。

很快,不少UP除了在發新人攻略之外,也開始對「終末戰線出現大量新人」這件事本身,進行「解構」

在這個解構的過程中,一條「搬運工」的影片突然火了。

這個「搬運工」扮演的內容,是一個美國玩家畫的可愛的「入坑四格漫畫」,這個漫畫大體上的內容是這樣的。

【現在,就是入坑《終末戰線》的最好時機!】

「還在猶豫要不要玩《終末戰線》?我給你分析一下為什麼你現在不玩,錯過一個億。」

「第一步:花6美刀,購買《終末戰線:溯源》。」

「第二步:獲得一張9美刀優惠券。看見沒,到這裡,你什麼都沒做,就已經淨賺3美刀!!!」

「第三步:進入《終末戰線》本體!!現在是週年慶!史無前例的超大版本,海量福利活動,登入就送十連抽,主線劇情全通送自選SSR人形!你一分錢不花,就能爽的飛起。」

「第四步:還記得那張優惠券嗎?用它!我推薦買月卡9美刀的月卡很划算,或者買個新手禮包,相當於白送。」

這篇漫畫,其實就是對「星辰虧錢賣遊戲」這個梗的「二創」,在國內其實有很多類似的二創「梗漫畫」

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