不少人都在研究米家模式。
嶽修遠的大腦彷彿被一道閃電劈中,他之前思考的「品牌文化延伸」,落點還是在「文化」上,是遊戲IP的附加值。
但楚晨的話,卻將他引向了一個截然不同的維度。
不是依靠IP讓粉絲為愛買單,而是用「星辰」這個品牌本身,去為產品質量背書,從而進入一個更廣闊的,遠超二次元範疇的消費市場。
嶽修遠在電商行業幹了十幾年,他當然明白「品牌信任度」的價值。
「可是老闆,我們是遊戲公司。」
楚晨看了他一眼。
「那你有沒有想過,為什麼小米一個做手機的,賣空氣清淨機,賣牙刷,電磁爐,也能賣得不錯?」
從未來視角來看,小米雖然也有各種各樣的問題,但不可否認,國內確實有很多消費者是信任小米的。
特別是在不熟悉的領域。
那問題拋回來,信任一個品牌需要什麼?小米一開始是造手機的,為什麼買洗衣機,買插線板,都會信任小米?
楚晨思來想去,這其實跟後世的主播帶貨是一樣的,有些主播為什麼能帶貨?
說白了,這些主播真能讓他的「家人們」信任他。
那星辰能不能做這件事?
哪怕星辰遊戲本身是做遊戲的,但楚晨覺得未必不能,道理很簡單,星辰能接觸到的年輕人更多。
只要星辰周邊能把控好質量,這事未必不能成。
華為的汽車為什麼能賣出去,因為華為的品牌,那麼星辰商場中販賣的周邊商品,能不能反過來,不僅僅是玩家衝著聯動來的。
而是玩家衝著聯動,衝著價格貴一點,質量不翻車,還有喜歡的聯動來的?
這些聯動也不一定都要那麼誇張,一些美術元素,不出現角色,是完全可以日常使用的。
「所以,我們的周邊商城,賣的不應該僅僅是印著老婆頭像的抱枕和立牌。那些是粉絲向產品,是我們的基本盤。但我們的目標,應該更遠大。」
「畫著怪物的垃圾袋,如果它的質量比市面上同價位的更好,設計更有趣,那玩家在需要買垃圾袋的時候,為什麼不順手在我們的商城裡買一包?」
「聯名水杯,如果它的材質安全,保溫效果好,設計簡約又帶點小細節,那它為什麼不能成為一個年輕人日常喝水的首選?」
楚晨頓了頓,看向嶽修遠。
「我們的商品,要做到讓玩家衝著『星辰出品』這四個字來買。他們或許是衝著聯動來的,但他們留下,是因為我們的東西確實好用,價格也公道。他們願意為這份信任和品質,支付一點點合理的品牌溢價。」
「甚至,日常用品的聯動本身也可以更含蓄。」
楚晨的手指在膝蓋上輕輕敲擊著。
「不一定非要把一個完整的角色印上去。可以是一個logo,一個標誌性的美術元素,一個遊戲裡的梗。」
「比如《終末戰線》裡G36的圍裙圖案,我們可以把它做成真正的圍裙;《旅行的青蛙》裡的幸運鈴鐺,我們可以做成小掛件。懂的人看到會心一笑,不懂的人也覺得這設計挺別緻。這才是能真正融入生活,擴大我們受眾群體的產品。」
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