最後只好感嘆了一句。
「二次元真賺錢。。」
這句話的潛臺詞,多少有,星辰錢多了沒地方花的感覺
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楚晨當然不是錢多得燒得慌,他之所以這麼做,一方面是這幾個專案確實值得投,不說黑神話的誇張回報率。
其他的幾款遊戲,也算是個苗子。
其次,廣泛的投國內的單機遊戲工作室,目的也很明確,就是為了給星辰遊戲平臺未來的獨佔內容做準備。
獨佔,永遠是平臺最有力的武器。
在Stea經如此成熟的當下,後來者想要居上,手裡沒幾把鋒利的刀子是萬萬不行的。
就拿《絕地求生》來說。
哪怕星辰在國內市場呼風喚雨,可放眼全球,除了華夏地區,其他地方的銷量大頭依舊被Stea牢攥在手裡。
EPIC其實也嘗試過獨佔,但是EPIC的基本盤和Stea基本盤是一樣的,這也就導致EPCI實際上沒有號召力。
獨佔的也都是些「普普通通」的遊戲。
有些獨佔甚至還是「挖牆腳」,也就是在Stea經發售的遊戲,又拉過來獨佔。
所以EPCI的獨佔策略不僅沒有成功,還被玩家們追著罵。
但是,放棄獨佔之後的EPIC,又是低分成,又是送遊戲,最終還是被Stea在地上錘。
見過「前人」失敗,楚晨對於如何跟Stea手腕,是有自己想法的。
這也是為什麼,今年星辰不僅在二次元遊戲圈子裡大肆撒錢,同樣也在國產單機這個圈子裡,進行了大規模的投資。
二次元遊戲來錢快,是鋒利的短刀,是星辰的基本盤,可以快速積累現金流。
國產單機來錢慢,回報週期長,但它像是一把需要慢慢鍛打的重劍,一旦成型,威力無窮。
最關鍵的是,無論是短刀還是重劍,都是星辰可以完全倚仗的,屬於自己的力量。
項羽打仗都知道要靠江東父老。
楚晨覺得這個比喻雖然聽著有點不吉利,但道理是相通的。
更別提在全球範圍內,真要去找。
恐怕也很難找到17年華夏的單機市場的「投資」環境了,被氪金遊戲打壓了十幾年的「華夏單機」和「國內小作坊」
「估值」簡直低的可憐。
楚晨很多的投資計劃甚至是「按年分期」這麼投的,都不用一次給完錢,完事投資完了吧,人家還千恩萬謝,吃飯的時候還哭一場,說晨總是真正心繫國單的人
這些沒人要的資產。
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