《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第322章 新鮮感(1)

作者:月瑩夜·3個月前

第322章 新鮮感

當然,現在的黃文峰也好,看直播的玩家也好,對此並沒有太大的感覺,他們更多的還是在討論這個系統帶來的「江湖感」和「新鮮感」

【這才是真正的動態江湖關係網啊!】

【我已經想好了,以後就當個賞金獵人,專門殺這些叛徒敗類,把各大門派好感刷滿!】

【這才叫江湖!充滿了選擇和未知!】

【我就在想一個問題,我要是殺了這個人,是不是也就能登上人榜了??】

「誒!有道理啊,玩家能不能上榜單啊?」

看到這個彈幕,黃文峰也是來了興趣,他還真就在榜單自帶的搜尋欄裡,試著試著搜尋了一下,李狗蛋。

然後

「真有!?」

【人榜第一百九十九位【無名青衣劍客】李狗蛋】

【姓名:李狗蛋】

【身份:玉清門徒】

【稱號:無名青衣劍客】

【狀態:正常】

【簡介:此人頗為神秘,常用武功為《玉清劍法》,《草上飛》,輕功了得,劍法一般,從不以真名示人。】

【常用武器:清劍【九品-劣劍】】

【戰績:突襲江蘇城外黑風寨,與地榜強者「魔掌」歷仁大戰三十回合,後成功逃離,雖重傷卻未死,於西子湖畔擊敗原人榜第一百九十九位「香公子」湯宏浚……】

「臥槽,這個DE有意思啊,是擷取的中段給我們展示的吧?有意思!!!」

「有說法的啊兄弟們,這排名和簡介,應該都是系統自動生成的。」

「也就是說,咱們也能上天榜???」

「嗚哇,感覺莫名有點興奮起來了。」

「走走走,咱們做個任務去!!就去比武招親」

在磨刀石理論中,玩家「養成」之後的能「揮刀」的地方,決定了玩家的養成意願。

基於這個理論,《浮夢長歌》中,遊戲為玩家準備了很多的目標,這種目標有的是短期內比較容易完成的,比如像是加入門派,習武修煉。

又或者是在主線劇情中的事件,這些東西都是跟著事件,一定能完成的。

而另一些,則是長期目標。

比如挑戰榜單高手,成為天下第一,這也是一個長期目標。

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