「我這可不叫摸魚啊!現在還沒午休完呢,再說了,你不知道咱們晨總一直提倡,自己做的遊戲要自己玩嗎?我這是在響應晨總的號召,不要脫離玩家身份,你懂不懂!」
姚依依的歪理總是一套一套的。
林淑茵又閒聊了幾句,把手機放到一邊。
說是這麼說,但姚依依的話還是在她心裡留下了一點漣漪。倒不是因為「帶薪摸魚」,而是因為《貓貓能有什麼壞心思》這個名字。
太熟悉了。
也不知道是不是因為她刷的太多了,最近點開Titok,老是能看到這個遊戲的畫面,要麼就是那個擼貓小鎮的直播。
「算了!就當是……市場調研吧。」林淑茵為自己難得的摸魚行為找了個冠冕堂皇的理由,心安理得地戴上了耳機。
要說起來。
在《貓貓》剛剛官宣的時候,她其實也挺在意的。
而且前兩天,她還和魚丸討論了這個遊戲的宣發模型,這是一個非常奇怪的遊戲。
往常星辰的遊戲,宣發大本營主要還是集中在B站。
以B站為核心,往外輻射。
但《貓貓》這個遊戲不是,這個遊戲是以Titok為中心,往微博,小紅書等方向輻射,其整個的使用者群體,更偏向星辰Tap的小遊戲。
也就是女性使用者反而多一些,當然這個多,也只是相對其他的遊戲而言。
如果從絕對值來說的話哪怕是《貓貓》,男性玩家也要更多一些,說到底,這遊戲本質上是「休閒模擬遊戲」而不是女性向遊戲。
因此B站上,也有很多喜歡休閒遊戲的UP主在做相關的內容。
只是,前兩天《浮夢長歌》氣勢太足,所以《貓貓》的聲量是被壓制了的。
這些東西林淑茵和魚丸是正經討論過的。
包括《碧藍航線》要不要用Titok渠道,這個東西也很認真的討論過,畢竟如果要用的話,此時就要去找楚晨彙報,爭取營銷資源了。。
不過最終。
這個具體的計劃,兩人也還在思考。
所以嚴格意義上來說,林淑茵說她在辦公室玩《貓貓》是在市場調研,似乎也不是完全沒有道理。
登入星辰遊戲平臺。
開啟遊戲庫。
點選,啟動!!
一切行動,宛如行雲流水。
熟悉的星辰LOGO,以及A2工作室的LOGO之後,遊戲的啟動動畫出現在了林淑茵面前。
這是一間灑滿午後陽光的溫馨小屋,鏡頭緩緩拉近,一隻小貓正蜷縮在柔軟的墊子上睡覺,肚皮隨著呼吸輕微起伏。
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)完章本(





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