《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第425章 令人驚訝的系統(2)

作者:月瑩夜·3個月前

「掛名的吧,那老賊前幾天還在日本泡妹子呢,哪有心思管遊戲啊。」

「啊?日本泡妹子,什麼八卦,我怎麼不知道。」

「你沒看嗎?很火的一個切片,好像是星辰日本一個遊戲綜藝請了乃木坂46」

「行了,行了!別八卦了!遊戲開服了!!」

「什麼!!又提前開服!!」

「沖沖衝!!」

群裡瞬間被「衝」的表情包刷屏,然後整個QQ群,瞬間沉寂了下來,很顯然,大家是真進遊戲了。

喬嘉佑也順手關掉QQ,點開了星辰Tap。

由於提前預載了遊戲,所以喬嘉佑很順利地進入了遊戲。

隨著螢幕一黑一亮。

蠻玖網路,星辰聯盟,繁星計劃,再加上什麼A,NVIDIA,一大堆的LOGO閃過,看起來還挺有3A遊戲的感覺。

最後,在熟悉的【健康遊戲公告】之後,碧藍航線的開場PV出現了。

波光粼粼的海面,夕陽,戰鬥,巨大的塞壬,海鷗,少女的背影。

相比起星辰常用的敘事開場。

《碧藍航線》則更像是傳統的二次元遊戲,開場風格主要作用是「展現元素」,就是那種看完不知道說了什麼。

每個登場角色都要出場擺個POSE的那種經典開場動畫。

之所以用這種開場動畫。

因為艦娘這個題材,本身就是「幻想系」的遊戲,本身也不太需要敘事,而且《碧藍航線》的核心之前也多次提到。

不是走「硬核劇情」,而是「戀愛日常」,基於這個設定,和整個遊戲的基調。

《碧藍航線》的開場劇情給的情緒就沒有那麼誇張。

或者簡單舉例來講,《終末戰線》是一部戰爭片,或者是殺伐果斷的歷史網文,而《碧藍航線》則是戀愛片。

情緒不同,展現的方式自然不同。

包括玩家的出場劇情,也沒有那麼波瀾壯闊。

在背景設定中,玩家抵達的島嶼是和塞壬抵抗的前線港區,新手「遭遇戰」教學,就是玩家上任的時候,本來遇到了襲擊。

結果在指揮官和艦孃的合作下,最終指揮官抵達了他的忠誠的港區。

隨後戰鬥教學結束,港區教學開始。

玩家抵達港區之後,第一件事就是建設港區。

當然了,說是建設。

。悉當相,言而家玩的》線戰末終《過玩於對統系套一這,了以可就區港在放擺由自築建的要重個幾把是就,裡程教手新在

。了悉太不點有就作的來下接,而然

。扔一地空塊了找便隨,來出拖裡單選造建從,築建的好設預些這塢船。庫倉。廳餐給補,場練訓的校學像很得長。舍宿娘艦。樞中揮指區港把,佑嘉喬著隨

。了區港進以可就他後然,上地草的禿禿片一在杵,型模築建的零零孤個幾是該應來下接,中想預的佑嘉喬在

。的移由自區港在揮指作以可家玩了示演是,中VP竟畢

。了生發幕一的奇神,後之完選點,完放部全築建始初把他當,而然

。樹道行了上種,坪草的綠了上鋪自統系,旁兩路道,網路的理合個一了形,線連此彼,生自路道條條一,點節為築建個幾的置放他以

)完章本(

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。