《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第528章 沸騰(2)

作者:月瑩夜·3個月前

星辰要做《刺客信條》?

一個華夏公司,要做一款以華夏曆史和刺客為主題的《刺客信條》?

雖然在釋出會上,完全沒有任何相關的內容,可很快,這條訊息就以病毒般的速度傳遍了全球的玩家社群,特別是華夏的遊戲圈。

巴黎釋出會的訊息,幾乎沒有延遲地跨越了七個時區,砸進了國內的網際網路。

凌晨時分,當大部分人還在沉睡時,夜貓子聚集的遊戲論壇和社交媒體群組,已經率先引爆。

【核彈】星辰官宣收購育碧7%股份,並獲得《刺客信條》等IP衍生開發權!」

一個加粗標紅的標題出現在遊民,1717,等各大遊戲新聞的頭版頭條,發帖時間顯示為凌晨三點。

短短十分鐘內,微博上就出現了對應的詞條。

一大堆的評論更是從各個渠道噴湧而出。

「我沒看錯吧?刺客信條?哪個刺客信條?」

「還能是哪個!臥槽!臥槽!我他媽直接從床上跳起來了!」

「樓上的冷靜,我確認了三遍,是真的。育碧CEO和楚晨同臺宣佈的,IGN也發新聞了!」

「大的要來了!大的真的要來了!華夏背景的刺客信條!錦衣衛!東西廠!血滴子!我等這一天等了多久了!從艾吉奧三部曲結束就在等!」

「預購連結呢?我現在就要付款!我不管他做什麼,先給我一個付款的渠道!」

還是那句話。

時間是一個很神奇的元素。

在18年的當下,國內玩家整體對於海外3A的IP認知還是很嚮往的,特別是《全面戰爭》,《刺客信條》《使命召喚》《戰地》等海外的3A大作。

狂歡的情緒像決堤的洪水,從核心玩家圈層迅速向外擴散。

到第二天,B站的遊戲區UP主們連夜爆肝,各種標題聳動的分析影片層出不窮。

《夢幻聯動!星辰與育碧的聯姻,將如何改變遊戲界格局?》

《十年夙願終成真!我們能在星辰的刺客信條裡玩到什麼?》

《從細節分析,為什麼說星辰做華夏刺客信條是天選之子!》

整個上午,國內遊戲圈都沉浸在一種過年般的氣氛裡,當然,在這種狂熱的氛圍中,也有一些不同的聲音。

最先出現的,是理性的擔憂。

在知乎一個「如何評價星辰遊戲獲得《刺客信條》IP開發授權?」的熱門問題下,一個高贊回答潑下了一盆不大不小的冷水。

答主「薛丁格的貓車」是一位在圈內小有名氣的程式設計師,也自稱是刺客信條系列的十年老粉。

「先說結論:謹慎不看好。」

「首先,大家要明白3A開放世界遊戲和星辰之前做的所有遊戲,完全是兩個物種。做《植物大戰殭屍》《人類一敗塗地》厲害,不代表就能做好3A。這中間的技術壁壘,不是靠熱情和錢就能在一夜之間填平的。」

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)完章本(

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