《遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始》第548章 風浪(2)

作者:月瑩夜·3個月前

「以前大家出海,得自己造船,現在V社把他們的航空母艦開了過來,我們完鎂只是在旁邊幫忙建了個碼頭。」

蕭逸的比喻聽起來有點誇張,不過實際上還是很妥帖的。

在國際市場上,Stea特斯拉其實有點像,都是在全球範圍內證明了自己的選手進入華夏。

蕭逸說完,馬上就有補問。

「航空母艦是好,就怕船票太貴,而且這船畢竟是外國人的,上了船,萬一哪天人家想換個航線,我們怎麼辦?「

這話就尖銳多了,直指完鎂和Stea作的核心問題,主導權。

面對這個問題,蕭逸是顯得不慌不忙,他只反問了一句:「張總,我問您一個問題。現在國內的渠道,無論是騰迅的,還是星辰的,我們有主導權嗎?「

不等張總說話,蕭逸便自問自答。

「沒有,無論是星辰還是騰迅,遊戲給多少推薦位,什麼時候搞活動,我們只能建議,說了不算,本質上,我們都沒有議價權。」

一番話說得在場不少人臉色微變,其實真要跟星辰合作過的人就知道,其實遊戲廠商在星辰的自主權還是很大的。

只要你遊戲好玩,上推薦的機率就高。

不過能被完鎂召集起來的,大部分都是更依賴傳統買量模式的廠商,也就是說,他們更習慣先買量,哪怕留存只有幾個點的垃圾遊戲。

靠著買量也能賺錢。

可偏偏星辰是不能買量的,所以,他們對蕭逸的話才會感同身受。

「但Stea一樣。」

蕭逸話鋒一轉。

「V社這家公司,他們除了遊戲和抽成,對別的一概不感興趣。」

「我今天請大家來,不是來畫大餅的。我只想告訴各位一個事實。蒸汽平臺,我們和V社已經完成了初步的技術對接,不僅拿到了國內版的代理,還拿到了V社繁體中文平臺的運營代理權,而且我們可以針對國內網遊廠商單獨進行分成合同簽約。」

這個訊息一齣,酒桌上一片譁然。

這番話的資訊量太大了。

在場的都是精,刻就明白過來,這和騰迅之前搞的Wega國際版,也就是Xga,是同一個路數。

對內,上一個蒸汽工坊的國內版本,同時上一個「海外」繁體中文版,相當於是Stea中文板塊單獨拿了出來。

不過和騰迅不同的是,Stea遊戲陣容,完全不是一個量級的選手,完鎂真要是能在宣傳上開啟口子,未來會怎麼發展,還真的很難說。

「我們完鎂自己也清楚,論渠道影響力,我們還差了些功夫」

「所以,我們沒想過要當什麼霸主,我們只想把這個平臺搭好,服務好玩家,也服務好各位」

「我們計劃在今年春季,舉辦一個大型的線上釋出會,配合覆蓋全網的宣發和提史無前例的折扣活動,把「蒸汽平臺』這個名號,徹底打出去。」

「到時候,我們也會提供繁體版本的流量包,我希望,到時候各位的遊戲,能成為第一批在蒸汽平臺閃耀的明星。」

話說完了,蕭逸端起酒杯,站起身來。

「!杯一家大敬我。了浪風些起該,候時是。了久太靜平經已,潭這戲遊CP國,位各「

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